feenaleya wrote:連網路遊戲最吃重的部分都還搞不清楚魔獸4.0開始支持某些DX11特效顯卡重不重要?連現在最夯的BF3FX4100 VS i7 2600k有差很多嗎?台灣的遊戲公司有哪一個的伺服器連線品質很好的?應該沒半個吧!(恕刪) 中華電信50M連魔獸.11-12ms反應時間.至少我打時都這樣99%的時間正常能玩(很安全).1%會卡(唯一會死的點)....這跟連線完全沒關係顯卡.CPU的處理能力有關.特效及數據過多.導致於處理不及你一定沒爬文的習慣.我只有說 BF3夠用.但我不相信BF4時FX4100夠用.2600K或許夠用.那段文我是說.買一台可以用 6年比 3年成為不夠力的CP高之前的問題是.有人說魔獸是一個過氣的舊遊戲.沒參考價值.我只是提.很多曾經打敗過他的流行遊戲.一一被歷史淹沒了.至少今天魔獸在世界游戲界還有一定的地位,使用的電腦技術也不停的進步.RO有出DX11嗎?有那個遊戲能見證科技這段時間的進步又有一定的使用者呢?
原來你的眼睛只看到現在.完全不看未來.失敬失敬現在就是fx-4100只能算中等效能.下世代就是變最低階或直接效能不足.這就是未來.如果那時.性能不足再買一台.CP高嗎?不過你覺得你活在現在就夠了.未來可能跟你沒關係吧.我很簡單.我只希望我買了一台電腦後.可以不用一直更新.可以一直保持一定的效能到壞了.我覺得站在消費者的立場而言是對的.昨天有朋友跟我說某螢幕多好多便宜.請問.你會沒事再買一台新的回家嗎?買了就是要用一陣子.而這一陣子的時間由你自己決定.用的快不快樂也是你自己決定.但不用一直洗人家腦.叫人家買現在看來很高CP或許3個月後就是低CP的東西
如果....AMD不指推土機是八核.或許很多評論不會評出八核打輸INTEL的四核.也不會認為AMD快結束CPU了,雖然.AMD立刻做出處理.但對於AMD的能力大家都知道了.原來在口頭上.AMD強過INTEL.所以大家就習慣了.直接把訂單反應出來...推土機可是連沙橋都沒推倒.AMD現在能比的只剩APU.至於效能型的CPU.也是只能聽聽就好了.AMD己經把自己弄到.要製程沒製程.要架構沒架構的地步了.HyperTransport很強大.但QPI一下子就追上來了.ExclusiveCacheArchitecture節省大量的成本.但整個Cache就是直接人家的二倍延遲.加上一系列的製程工廠的問題.CEO換人.公司裁員10%.在在看到AMD一步步自己走向滅亡.APU是條活路.HD7XXX系列也是一條活路.這都是FusionSystemArchitecture的功效。沒有微軟的暗助.AMD早就輸的一敗塗地了評論東西.請講些有根據的.
toocck wrote:如果....AMD不...(恕刪) 怎麼你這位大師的觀點跟就這麼獨特呢?分析師稱AMD正在步入正軌http://news.mydrivers.com/1/212/212689.htmAMD新CEO讓合作伙伴重拾信心http://news.mydrivers.com/1/210/210013.htm