adamenzo wrote:事實上不就是如此 看...(恕刪) 假設單核心效能100%四核心效能為400%所以四核心效能對比單核心提升了300%當新的單核心效能提升10%來到110%新的四核心效能來到440%------------------------------------對原本的單核心來說新的四核心效能提升了440%-100%/100%=340%對原本的四核心來說新的四核心效能提升了440%-400%/400%=10%對新的單核心來說新的四核心效能提升了440%-110%/110%=300%老話一句,多核心的應用程式比較難寫......但是寫個不會控制資源,無止境壓榨CPU單核心效能的程式很簡單......
guardxd wrote:假設單核...(恕刪) 你的意思我懂了 跟某兩位只會嘴砲的好太多了怎I犯一直在每瓦效能上打轉啊 已經不是說過了 要是顯卡也有這種見解那就好囉連FPS為何破百才能玩都回答不出來的兩位 講話又多有建設性?講不贏人只會按按鈕跟某天才真是超級像 請別忘記這篇囉
Jones.W wrote:i7 1代和2...(恕刪) 關鍵在再AVX指令集,往後的程式支援該指令集之後在SNB上的性能將大幅提高但是相反的,不支援AVX指令集跑起來就不會跟現在的i系列差太多然後現有軟體不支援AVX指令集的跑起來也差不多..所以有人認為已經有1156的 沒有必要升級成1155 就是因為這樣這又扯到另一個關於CPU的問題到底軟體是...改變指令集提高的效果比較多...還是支援多核心運算提升效果比較多...哪個實作起來比較簡單?硬體又要朝哪個方向發展比較妥當? 讓我們看下去........(茶~)
PhysX wrote:說是只對雙核做優化,但是我印象中i5分數比i3高的樣子,可能是跟快取也有關係 挖塞~原來如此~~何時我說SC2需3核以上才能跑?有沒有看到其他人說SC2"CPU要夠力"這段話?原來兩位跟他有一腿阿 本以為他還有一定的水準看來現在他的水準是更低了.....