YS1102 wrote:
5000系列全線缺貨(恕刪)
是是是 你說的對
目前出貨量已300多萬台也是假的 索尼追貨又追得緊也是假的
SONY追得緊 AMD可以說母湯嗎? 未來還要不要合作?
5000系列全線缺貨不也證實產能不足 產能不足是什麼東西佔走產能

https://news.xfastest.com/amd/90997/amd-ryzen-5000-rx-6000/
一台Ps5 需要8c的cpu跟一顆效能跟2070s不相上下的大gpu 當然吃掉晶圓大量面積阿
PS5不是獲利重點 卻可能是產能重點
問題又會來了 財報的各項營收比 要如何看出當時生產時的產能的分配??
PS5就是薄利多銷的概念 營收佔比不漂亮 可卻佔據大半產能
更重要的是拿以前的財報要斷定現在或是未來的出貨的重點 也是挺玄乎

要和平討論沒問題 先引戰的也不知是誰


ค้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้
ya19881217 wrote:
是是是 你說的對目(恕刪)
AMD確認封裝能力是影響出貨的重要因素,還有大量裸片等待封裝。台積電的光刻能力並不是阻礙AMD出貨的唯一因素。(AMD also confirms that packaging shortages continue to be a pinch point in the supply chain. That implies that there could be plenty of chip dies also awaiting packaging, meaning lithographic capacity at TSMC aren't the only factor impacting the company's ability to deliver chips. )在市場需求如此旺盛的情況下,AMD的未銷售存貨反而從上個季度的9.3億美元上升到這個季度的14億美元。這裡的未銷售存貨包括了各個階段的原料和半成品。
與此同時,索尼預備在今年出貨1680~1800萬台PS5。
https://www.techspot.com/news/88121-insiders-claim-sony-accelerate-ps5-production-2021-meet.html
那麼作為打對台的產品,XBOX的預備出貨量也不會低於千萬數量級。根據AMD在2020年3月說,自2017年首批產品以來,AMD已經售出2.6億個zen核心。

按平均6核心計算,2.6億個核心對應4300萬顆CPU。按增長趨勢,2020全年應該也售出4000萬顆左右的CPU,對應2-3億個核心。光是2021年PS5和XBOX的預備銷售,所對應的晶片數量(PS5兩顆,XBOX一顆),就已經超過2020年所有的zen core產量了。
dkdon1009 wrote:
真厲害 現在就雲到四(恕刪)
风水佬呃你十年八年,算命佬呃你三五十年。噏得就噏,呃得就呃。英特爾不可能永遠廢。一次雲十個預言,總會有打中的。傳統技能是立一個十二分勁爆的後果,如果大家通常的想法是七分,最後只要把已經發生的不斷強化,沒有發生的永不再提,把具體發生的事情吹成八分,即使時間,產品和效果對不上,只要發生以後你模糊覺得「補腦好像確實補過這個」,就是它贏了。你看42%和全新IPC它還提嗎?willow cove電壓加到電豬腦它還杠嗎?不記得就是不存在,永遠向前看就好。
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