ar3a wrote:這個早就偽議題了
intel遊戲性能較佳這個既定觀念目前還看不到轉機
現在看到的大部份人心得即變開始轉向AMD性價比高,效能好,但光這棟就看到3篇誇獎AMD之餘,還是忍不住補句雖然intel游戲較佳
每次看i粉用這個intel贏過AMD少少幾幀就認為遊戲效能依然屌打
實際早就是近打平狀況了
這intel在遊戲中贏過AMD的情況只有在硬體極限狀況 intel才有這個優勢
所謂硬體極限狀況就是 都用了最好的CPU與顯示卡了
AMD就是差個一兩幀 達不到60FPS(or 80 144 244)
改用intel補上那一兩幀 達到60FPS(or 80 144 244)
對於60Hz(or 60 120 240)螢幕來說 FPS不足會漏失畫面 這就有影響了
「極限硬體下 螢幕60Hz
螢幕60Hz完美對應intel FPS 60
AMD少了一兩幀的FPS 58會讓螢幕漏失2個畫面」
對此 多數不是極限硬體狀況的使用者
不是關閉影響不大的特效 去換出那一兩幀達到螢幕需求
就是換更好的顯示卡 直接加強顯示能力去補回那一兩幀
不然AMD少個幾幀對遊戲或者說對螢幕(註) 根本沒什麼影響
尤其是遊戲解析越高 intel贏的部分更少 影響更低
以及現在AMD也在將頻率拉高 intel這極限硬體狀況下多一兩幀的優勢又更少了
註:目前60,120,144Hz螢幕
只要顯示卡輸出能對應輸出FPS80,144,244就能獲得同等顯示效果
就像60Hz的螢幕
用AMD輸出FPS120的畫面
而用intel輸出贏個一兩幀的122或是大贏兩倍240
還不是只會從122或240中挑出60張畫面使用而已
顯示效果跟AMD輸出120中挑出60張畫面 沒什麼兩樣
「AMD輸出120
intell輸出122或更高
在60Hz螢幕上的顯示效果都一樣」
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總結:
非極限硬體狀況下
iA遊戲顯示效果相同下
AMD更多的核心與執行緒 在日常使用各方面都優於intel
選intel?