
ya19881217 wrote:
VEGA II 就...(恕刪)
話說好像我把數據整理出來後就沒看到I粉在那邊意淫RYZEN多加核心也打不贏超頻5G~
說實在的 [工作] 用途的當然是求穩定使用下的最大效能吧~ 不然以前也不會 XEON 在業界那麼熱門...
更別提萬年14NM 超 5G 的溫度和散熱組件成本也很感人 還要花時間精神調校... 而且這幾年來專業工作軟體早就走向多核運算...
sdgm00 wrote:
話說好像我把數據整理出來後就沒看到I粉在那邊意淫RYZEN多加核心也打不贏超頻5G~
說實在的 [工作] 用途的當然是求穩定使用下的最大效能吧~ 不然以前也不會 XEON 在業界那麼熱門...
更別提萬年14NM 超 5G 的溫度和散熱組件成本也很感人 還要花時間精神調校... 而且這幾年來專業工作軟體早就走向多核運算...
ya19881217 wrote:
越高頻能耗比其實越...(恕刪)
sdgm00 wrote:
所以遊戲這種比較重即時演算的軟體如果核心內架構及時處理效率不夠好的話就算遊戲支援無限核心也不一定8核贏6核...
例如(只是例如)同樣 INTEL-4G... 同一款遊戲 在某8核的架構使用不到 50% VS 某6核的架構可以跑到90%以上那後者效能較好...
又或者同樣 INTEL 3.5G 4核 同一款遊戲
bbblee wrote:
目前傳聞 PS5和...(恕刪)