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多花3張小朋友用起來差不多?? 阿速龍 645 VS I5-750 效能測試

PhysX wrote:
厄...只要按引言拉到下面就可以引用這頁所有人的回文,不用一篇一篇回吧。...(恕刪)

不會用,可以教一下嗎



adamenzo wrote:
沒錯 如果有大量遊戲...(恕刪)

影片轉檔應該也不多,圖片轉檔的話要看軟體
解壓的確是,而且應該男生比較多XD 不過檔案都不大啦
燒錄應該卡在DVD

其實我倒想看跑FLASH的評比
BABUR wrote:
不會用,可以教一下嗎...(恕刪)


!!

你這不就用了嗎!?

你在裝傻喔

跑Flash的評比這裡有啦,物件太多AMD單核心還是會滿載的,i3我就不知道了

PhysX wrote:
!!你這不就用了嗎!...(恕刪)

咦....我一直以為FLASH支援多核了XD
網頁FALSH也是只單核嗎?


我是點一次引言複製一次,要引幾次言就要點幾次

BABUR wrote:
咦....我一直以為...(恕刪)


網頁的應該有支援多核,跟youtube一樣
如果沒支援AMD六核不就出爽的

我這是用RTPXP、RTPVX之類做出來的Flash遊戲,都只能單核運行
碰到這種的應該是i3會比較有用
而且以後像火狐、chrome等都會支援GPU加速,明年開始多核心會越來越不重要

解壓縮方面應該是看單核,我用WINRAR解壓縮也是只看到一顆核心再跑
不過防毒是用多核心沒錯,效能有比較高嗎
claus950 wrote:
不用難過,因為你舉的圖不是彈道圖喔...
是武器基於距離遠近不同而導致殺傷力降低的圖(雖然看起來很像)

真正的彈道圖我有放喔,第40樓吧,而且還是國軍T65-K2的彈道圖呢,75米時,看哪裡打哪裡,標準神兵一支


首先我要為我的錯誤引述跟大家道歉

但請你看一下影片中這樣的遊戲特性算不算彈道?

這是PS3版本


借用人家的外掛影片看的會更清楚


gun_king.tw wrote:
打cs彈道那個有扯,哈哈哈,什麼amd會lag,我的老天爺阿 ..... ˊˋ


CS沒有彈道?
只不過是看你點發,還是要壓槍
雖然沒有擬真,但那也是遊戲中槍支的彈道特性
不是嗎?
不然你CS ak點發瞄那裡爆頭?

對了,我從沒講遊戲AMD會lag這種話
請不要亂連ok
gdi2000520 wrote:
首先 我"也"不認為這是彈道圖

這只是一個你在某種狀態執行的動作所造成的(傷害、移動...etc.)結果表

玩遊戲看FPS就對哩

跟哪個牌子CPU沒啥差(不管是AMD還是INTEL)

如果FPS維持穩定 那就是遊戲技巧&技術問題

浮點運算就算有差 瞬間也讓你感覺不到 反而是圖形計算的GPU差很大!


FPS主要限制是CPU
如果CPU太慢,FPS是推不上去的
配什麼顯卡都一樣
顯卡永遠在等CPU對遊戲物件的運算,並計算出模組資料
模組計算完最後才是顯卡貼圖
這邊才會受到解析度,特效程度的限制

至於CPU有沒有影響
對FPS game
浮點當然是重點
彈道都是數值座標運算
FPU當然影響最大
(移動中的敵人也是物件,而且是移動中的物件,核心資訊也是數值座標)
claus950 wrote:
這是神話嗎...人腦快得過電腦?
真的太神奇了


這沒有神奇的



i3超頻4.6G 浮點破表

XP系統設定再設定

網路一連串手動最佳化

滑鼠跟滑鼠墊比較差Razer ABY , Razer Mantis control


很多人CS:Source拿爛電腦以為開外掛就很強
難說
因為就算他開3d他的畫面可能慢我0.3秒
基本上,夠了
跟CPU沒關西拉~

像CS這牽扯到很多因素

網路.封包.相關設定.openGL.還有解析度一定調最小640*480

都要按 ~ 手動去修改到最佳值.或者你有自行改好的cfg再放到CS目錄覆蓋

修改到最教設定值能讓你上天堂!!原廠設定只能讓你下地獄!!
chiang wrote: 是沒有違反版規被移到資源回收區我捐10萬,如果沒有的話你捐10萬如何?

bankers wrote:
跟CPU沒關西拉~
像CS這牽扯到很多因素
網路.封包.相關設定.openGL.還有解析度一定調最小640*480
都要按 ~ 手動去修改到最佳值.或者你有自行改好的cfg再放到CS目錄覆蓋
修改到最教設定值能讓你上天堂!!原廠設定只能讓你下地獄!!


以目前CPU,對於CS1.6都足夠
我只是舉例CS槍支也有特性
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