sdgm00 wrote:
2990WX使用2700模式時遊戲效能還是差2700一點~...(恕刪)
2990WX是因為8通道閹割成4通道造成問題
導致4個Die有2個並沒有直通記憶體
2700本身雖然是2個CCX 但還是算是1個Die
我不是很確定這想法對不對
若4個核心和L3快取有高速通道
2個CCX之間有中速通道
多個Die之間有低速通道
只要有其中1個Die沒有直通記憶體
就必須要透過有通過記憶體的Die來傳輸
勢必會造成延遲問題
看到一些遊戲FPS的評測
9900K>>2700X>1950X>=1920X
若說9900K的第1個>是因為時脈
那第2個>就是單Die和1Die 2CCX的差異
2700X贏1950X/1920X的部分大概就是單Die和多Die的差異
8核心以上時 2Die配雙通道
(目前好像是1Die雙通道 2Die四通道 4Die八通道不致影響性能)
在玩遊戲時會有隱憂
除非AMD在設計上能有完美的解決辦法
不然若又要依靠遊戲模式關閉核心
這樣就有點本末倒置
rockmanxza wrote:
12核是個大問題我...(恕刪)
新的3K系列沒有這問題,
因為這次有特別的IO晶片掌管這些通道,
不管DIE幾個、
核心怎麼砍都不會再像TR4-2990WX那樣受到影響!
怎麼如今AMD反超越了,都還沒取得真正的市佔呢~就有人迫不及待的跳出來說壟斷好恐怖.....
別串更好笑,還有人說多核沒用的,全體消費者親身經歷過雙核心、三核心、一直到主流的四核心的歷史都能否定,這種護航也能振振有詞......
去年Intel 交給某團隊測試9900k跟AMD三款包含2700x在內的CPU做效能測試,聲稱大贏50%;結果後來被其他媒體跟玩家打臉才又改成贏15%....
今年漏洞災情還沒補完,看起來為了抵擋AMD的攻勢才匆匆搞出9900KS,也不敢說TDP多少.......如果傳言是真,未來10nm走1200腳位,真的還有盤子會買這樣不上不下的產品嗎?
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