sdgm00 wrote:
跑PS3模擬器看看~...(恕刪)
我覺得沒有FPS檢測
都不客觀
有些人用A牌顯卡玩遊戲就會覺得用起來卡卡的,或不穩,但其實根本是心裡作用
很多實測下來A家遊戲性能幀數上的97 percentile的幀數,甚至是99.9 percentile的幀數表現都不會輸給i家
R5 2600跟i5 8600k就是一個例子。
即使全數平均幀跟最高幀表現都是8600k勝出約莫5 ~ 10%左右
但掉幀情形反而8600K明顯的多
尤其是在AS:odyssey這款遊戲上,全程背景都開防破解程式,8600k更是力不從心
模擬器的話我不清楚,但我知道以前A家處理器的模擬器性能真的是惡名昭彰,但那是很久以前了。
會用PS3用模擬器的應該是少數人。
對大部分的人來說,A家的多工能力真的在同價位上,大贏i家。
Jasonjou wrote:遊戲會卡會頓就是紅字部分
即使全數平均幀跟最高幀表現都是8600k勝出約莫5 ~ 10%左右
但掉幀情形反而8600K明顯的多...(恕刪)
之前有人測試戰地風雲也是出現這種狀況
i7 7代(4C8T) vs 1700(8C16T)
表現都是intel好 但intel偶爾卡一下下 AMD全程順 沒有60FPS以下過
加開實況後 intel卡一下狀況更常出現 AMD依然全程順 沒有60FPS以下過
同樣的測試 在i7 8代(6C12T)才有AMD 1700一樣的順暢
以後遊戲進入4K
畫面運算 畫面分層分割運算 對多核心需求更大 更需要核心多的CPU
核心效能夠 核心多 才能有效在高解析度畫面做處理
除了軟體優化 模擬器優化沒做好以外
如果前兩項的優化相同 AMD更多的核心執行緒 會比intel好
彈幕濃!
Jasonjou wrote:
我覺得沒有FPS檢...(恕刪)
甚麼叫不看FPS就不客觀...
順不順還是看實際感受~ 不是60FPS就比較順 也不是35FPS以下就一定卡~
會卡的在60FPS也會卡~ 不會卡的在低於35FPS也很順~ 不是多一點FPS就代表比較好~ 也不是實測看到掉偵就一定會比較卡...
我也從沒說過客觀不客觀~ 我認為只有是否事實和是否公正~
然後我自己就是偏好玩遊戲用A卡 所以也不算啥I粉或N粉...
你也說了模擬器你不清楚~ 也認同以前AMD跑模擬器就是卡~ 那你也要知道一朝被蛇咬的心情~
雖然會玩模擬器的人算少數~ 旦我的親身經驗就是模擬器能比較順的主機在PC遊戲只要有24FPS以上就比較不會看到明顯卡頓~
講遊戲講到後面你講多工是怎樣? 多工我都沒否定又或者DISS過AMD 也有要組ZEN2 來工作~
我上面只是想提另一個比較的方式也沒說一定就誰比較差~ 反正事實如何 要證明哪邊比較好就去實測沒必要拿FPS說啥客觀不客觀...
一般的平測很多人都看多了~
另外同樣RYZEN不是每個人組出來都會一樣順~ 買到雷的主板有可能照樣會卡~
結果最後還是得上X主板和高頻記憶體和X版CPU~ 花費也沒比INTEL少多少...
sdgm00 wrote:
反正就很簡單~主要...(恕刪)
負責串流的機器 CPU是搭G4900嗎 應該是搭2700X or i7/i9之類的配內顯吧
AMD的遊戲效能我就不多說了~
是因為差距不大所以不拿出來說嗎
我幫您補充說明 預設R5 2600 VS 8400/9400 大約輸5~8% FPS
也就是 如果顯示卡是主流的 GTX1060/1660/2060 FPS大概差5~8張左右
我相信大部分的人即使換了144HZ的螢幕 也沒有寫輪眼 也不是FRAPS 也不是AFTERBURNER 差5張就能感受明顯差異
更遑論很多還在用原本的60HZ螢幕...
就像樓上說的POE例子 目前校能夠用 不能保證未來幾年多核心優化不會更好 多執行續的年代 這價差只能說自己衡量 不然8700不知道為什麼要賣這麼貴
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