散彈槍 wrote:你測得這些才是殺手級...(恕刪) 殺手級的應用是他一次跑兩個模擬器作火力展示吧其實模擬器這種東西基本上都是能用就算是撿到了,PCSX2發展到現在用低階CPU可以跑動已經讓人很感動了,至於版本差異,當初我那台筆電從0.9.6 0.9.7到0.9.9是一路被打趴,核心頻率太低加上獨顯不夠強就是跑不動PCSX2所以這次幫AMD清FM1庫存讓我蠻意外的,這種兩千出頭等級的入門CPU有這種表現,下午的時候我跑了二十分鐘三國無雙五 3x native 看黃月英秀大腿,張數60已經很能讓人接受了.更消耗硬體的GT4 汪達 戰神2等等沒得測,應該不會比無雙更殘酷吧我現在不太確定這些效益是不是全來自對多核心的加強,但是可能性應該很大,那個三核支援應該是關鍵...651K單核效能還落後I3 2120,又缺少SSE4.1所以GSDX還要吃點虧,看來看去只能用多核心圍毆I3...就是不知道那個多核支援對於I3這種2C4T的多執行緒有沒有幫助? 不過I3光靠他的3.3GHZ和單核高效能應該也足以完封PCSX2了.X4-640會很慘嗎? 我聽說FM1的651K比X4-640強不了多少
話說回樓上老汪大大 懇求你的版本即所有插件和設定啊!是否可po幾張遠眺最後巨像不掉幀的照片來看看?無雙系列怎會很殺手級?每代都很好跑的!小弟沒玩過太多,但汪達與巨像那超遠景深加巨像身上的毛?(草吧…)至少比無雙殺手很多
抱歉工作回家都這麼晚了~但還是要滿足各為大大的好奇心剛測試完畢的結果~如下一樣是E3-1230V2+HD6870PS2是開3X NATIVE WII是開2X NATIVE 4X SSAA 各項異性過濾2X抱歉了~圖沒橫過來貼 完全看不清楚FPS資訊所以請各為大大暫時把頭橫過來看吧~!SORRY第一組測試組合 WII異域神劍序幕戰鬥+PS2汪達與巨像第一關頭目戰異域神兵的FPS是鎖在30FPS的 但VPS是60沒錯的 一切正常一開始的巨神與機神戰鬥畫面+汪達拉遠畫面與頭目合照一開始的巨神與機神戰鬥畫面+汪達靠近頭目合照異域神兵開場戰鬥POSE+快被頭目踩扁的汪達哥哥第二組測試組合 WII異域神劍序幕戰鬥+PS2戰神2第一關頭目戰請各為自己觀察FPS的穩定性吧~(詞窮就詞窮~!!)異域神兵那邊開大決轟下去啦~FPS還是OKOK啦~最後還是要打些字做結尾~請大家一定要買正版喔!~正版萬歲~~~~~~~~以上所有圖片僅供學術參考 圖像版權歸遊戲廠商所有~謝謝大家的收看先去吃晚餐~!
雖然我也有一台PS2不過玩過PCSX2強化過的遊戲畫質後PS2已經被我打進冷宮了,放在一旁吹冷風(只有玩模擬器不支援的遊戲才會拿出來玩)優化過的3D畫質不是PS2可以比擬的(原生1x就是ps2原始畫質,整個悲劇,開到原生2x或3x解析度你會很感動的)像是一些大作FF系列,DQ系列玩起來感覺就不同了就像是把原作用HD畫質重新製作一樣不過前提真的是要I+N的組合跑起來才順
老汪大大是否可以分享版本及設定呢?老汪 wrote:抱歉工作回家都這麼晚...(恕刪) -----------------------------------------------好吧…其實我也可以…太久沒玩所以忘了= =