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用六核心打越戰就是威!! PhenomII X6 1055T 征服戰地風雲:惡名昭彰二:越南 !!

th892907 wrote:
凡是沒到達fps100以上你的眼睛都會酸,對你而言也是超LAG

好好笑 FPS破百就表示遊戲沒問題 絕對順暢?小朋友以為遊戲設計者吃飽閒閒訂個垂直同步在定爽的?
小弟那篇文章也好久了 有沒有這麼吸引I犯注意阿 無聊還拿出來砲阿 有沒有其他可以講的阿?
小弟有發一篇460開箱文 要不要說我也是NV的業代阿~身兼A+N我還真忙阿
還有樓主解析特效開多少才有FPS92 如果都開低破百也是很容易啊 哈哈
adamenzo wrote:
好好笑 FPS破百就表示遊戲沒問題 絕對順暢?小朋友以為遊戲設計者吃飽閒閒訂個垂直同步在定爽的?
小弟那篇文章也好久了 有沒有這麼吸引I犯注意阿 無聊還拿出來砲阿 有沒有其他可以講的阿?XD
小弟有發一篇460開箱文 要不要說我也是NV的業代阿~身兼A+N我還真忙阿^++^
還有樓主解析特效開多少才有FPS92 如果都開低破百也是很容易啊 哈哈XD


某人本身就是個笑話
好好笑
去Google一下垂直同步
vsync用途為何
有沒有你所謂爽不爽的問題?


至於樓主
你可以請他特效全部關閉
錄個FPS值影片來看
還是最後沒辦法
你只能回"不跟你隨波起舞" ??


至於你那篇460開箱文喔
你再注意回去看一下
有沒有記得別人對你說的一句話:
shinn78205 wrote:
想必樓主不是一名勇者應該就是一名業代了
th892907 wrote:
怎沒見到人家跑出來炮意見相反的?
別人提出意見你不接受就算

小朋友不知道垂直同步真正的涵義 以為FPS越高就代表越好
喔~低特效低解析 FPS破百真的好強阿 掌聲掌聲

男叫精大 wrote:
不是一名勇者應該就是一名業代了

那請問小朋友 小弟我是勇者?還是業代阿?

adamenzo wrote:
小朋友不知道垂直同步真正的涵義 以為FPS越高就代表越好XD
喔~低特效低解析 FPS破百真的好強阿 掌聲掌聲鼓掌


你還是認為FPS數字大於Hz就沒有意義?

裝傻是你的最強技能嗎?
男叫精大 wrote:
你還是認為FPS數字大於Hz就沒有意義?

何時我有提到HZ這些字阿? FPS60跟FPS破百小朋友你認為有差那是你自己的觀點
別人認為沒差也是別人的 要是我是你寧可FPS小降一些 特效開高點 來個視覺享受
實際點吧 小朋友
adamenzo wrote:
何時我有提到HZ這些字阿? FPS60跟FPS破百小朋友你認為有差那是你自己的觀點
別人認為沒差也是別人的 要是我是你寧可FPS小降一些 特效開高點 來個視覺享受
實際點吧 小朋友XD


我剛剛1280*1024 75Hz DX9特效全開 32人
FPS 60 ~50很lag耶

畫質喔,去看圖片阿
玩遊戲是講求速度,流暢

你喜歡特效全開+高解析站在窗邊被人從後面捅喔
你又在搞笑嗎?

這張表格
你再好好看清楚吧

遊戲FPS張數主要來自CPU運算
除非顯卡無法負擔,遊戲畫面的運算
才會去影響FPS

我會開特效低,是因為顯卡差
然而整篇測試文也是在測試PhenomII X6在BFBC2的FPS表現
只不過樓主顯卡好可以開高析加特效全開
你可以請樓主開最低解析,特效全關
看FPS有沒有大幅上升

男叫精大 wrote:
某人本身就是個笑話好...(恕刪)


不要再說我只貼文了!麻煩看清楚!
取材自滄者極限:

『垂直同步(vsync)』指的是顯示卡輸出的幀數和螢幕的垂直掃描更新頻率相同。
EX: 螢幕更新頻率設定為 60Hz,顯示卡輸出的幀數就是 60 f /s。

有『垂直同步(vsync)』當然就有『水平同步(hsync)』,
這是在CRT時代產生的專有名詞,
因為CRT(映像管螢幕)有水平掃描線和垂直掃描線 2 種,
其中又以垂直掃描的更新頻率對人類感官的影響比較大。
(原因不多述)

到了LCD時代,都是靠"液晶"在翻轉,沒有掃瞄線這種東西,
但是『垂直同步』這技術沿用了下來,名字也沒有改變。

『垂直同步』有2個目的,
[1] 避免顯示卡輸出的幀數過高,而造成前後 2 張圖混在一起。
同時還可以"節能",不會讓顯示卡在運算時持續處於滿載狀態,
無意義地多算一堆人類感覺不出差異的幀數,造成能源的浪費。

[2] 3D負載重時,把幀與幀之間的間隔均勻化。
原因:
人類視覺暫留的上下極限,差不多就是 FPS 16~60 ,
或許有人說 FPS 30很鈍,其實是因為這30張圖片並非均勻分布在1秒鐘之內。
EX:前半秒只有1張,後半秒卻擠了29張。這樣忽快忽慢的更新頻率才是讓人覺得"鈍一下"的主因。
忽快忽慢,眼睛容易疲勞、酸澀。


為了幀數輸出間隔均勻化,當顯示卡跟不上 60 FPS 時,
就會降成 30 FPS(1/2),而不是讓 FPS呈現中間值跳動,
若運算負荷再加重,讓顯示卡跟不上30 FPS時,
會降成 20 FPS(1/3),以下類推。

剛剛有提到人類視覺暫留的下限,差不多就是 FPS 16,
(取自動畫製作最低標準)
在『垂直同步(vsync)』開啟下若連這個數字也達不到的話,
就該關閉了。

Q:有人說啥開啟vsync"很"吃資源??
只要開啟該程式,就會佔用"定量"的硬體資源,
隨著硬體效能的提升,所佔用的"比例"愈來愈低,
"很"吃資源不知是多久以前的事情了!!
(各位可以觀察vsync開啟與關閉時,CPU、記憶體的使用率差異有多少)


再看討論中大家的反應:
http://forum.coolaler.com/showthread.php?t=200417
好像沒幾個認同你的論點?
th892907 wrote:
不要再說我只貼文了!...(恕刪)


講來講去你根本沒長期在玩射擊遊戲

注意這段話

開垂直同步感覺滑鼠的靈敏度變低或是感覺有延遲,如果開三重緩衝....更糟
以上只是個人的感覺


你再去翻翻

每款射擊遊戲最佳設定

有誰在建意你開啟垂直同步

(開啟垂直同步,它只是讓顯卡與螢幕達到畫面穩定,但你看到的frame並不是最即時,所以不是滑鼠靈敏度變低,而是畫面根本沒有"即時",所以開的槍根本都沒對準,所以很容易砲槍)


th892907請注意:01客服提醒您,您已自爆過一次

adamenzo wrote:
何時我有提到HZ這些...(恕刪)


跟他說這些都沒用拉
他是fps破百腔
不然會瞄不準
對他而言垂直同步是多餘因為不是即時的
部份遊戲可以設定fps30 60是更是無用功能

反正都是你們都沒玩FPS拉!
男叫精大 wrote:
你喜歡特效全開+高解析站在窗邊被人從後面捅喔
你又在搞笑嗎?

原來要FPS破百才不會被人從後面開砲喔 基本上站在窗邊又沒發現後方敵人
在後方點你的瞬間 應該就要躺了 還管你FPS有無破百 除非小朋友你遇到的都是Noob
還有高手偷襲不是爆頭 就是請你吃閃彈 你還有機會回頭跟他戰?
其實也不用特意請樓主去試了 X6+5850在BF2開低特效低解析是很好笑的一件事

其實我也可以體會你非得FPS破百才玩得下去 誰教"網路"高手如雲阿!
祝你在BF2打個好成績喔 加油!小朋友
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