就是一堆MMX、SSE、SSE2、SSE3、SSE4.1/4.2指令集來執行
(3DNow? SSE4A? SSE5? 再說啦
)很有趣的是再大的平行度,還是會遇到彼此依存而無法拆項的執行緒
那麼,每一次都在講究的指令集最佳化
再回頭看看新一代的CPU發展,好像還挺好玩的 :P


darktasi wrote:
不得不貼舊文給仁兄看
sycee2008 wrote:
Intel只是凸顯出AMD Core的定義是有爭議的,這點我也在之前很多Post也都故意暗諷(ex: 短期內不會有100 cores的CPU.....但要是Core計算方式改變那就另當別論....)
sycee2008 wrote:
如果Intel說他i7也是8 Core,這下不就大家傷腦筋了....當年AMD還打著「真 雙核/四核」之類的廣告....
yinhell wrote:
另外mutile-therad 的程式 要怎麼分配 給不同的CPU,這是OS該做的事。不是寫程式的人該考慮的