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跑數值分析~該用AMD還是INTEL的迷失?

BABUR wrote:
他是在說遊戲啊? 現在支援四核的遊戲也真的不多啊?


最少也有兩款,
GTA4, NBA2k9,
而且偶就是為了 2K9 才換 CPU 的.
davis0725 wrote:
插下話也許大家覺得,...(恕刪)


我想有實際做過.體驗過的人才了解吧


謝謝你的支持

事情不是那麼簡單的
提醒一下,現在跟I7同架構的XEON系列也推出了。

要玩雙CPU以上的工作站/伺服器,還是要找XEON。
xeon 還好,amd Opteron愈來愈出色了,重點是 amd 家的不家intel 每改一次都要全部換新的。

就國外而言個人用戶組Opteron>xeon了
http://techreport.com/articles.x/17005/1
carrera.hom wrote:
我想有實際做過.體驗...(恕刪)


我只是陳述事實而已~

十年前如此,十年後依然如此!(靠~這些軟體商是怎回事,越做越龜爬是怎樣

即便是現在,工作時演算時間差個一兩秒

對我來說還是差很多

累積下來我還是得加班....

wencc wrote:
如果是ANSYS的話...(恕刪)


感謝大大提供的訊息
不知這些數據是在64bit os+64bit ansys跑出來的?
[XD使者]

我覺得INTEL和AMD還是有差耶

INTEL的PD就算了...

C2D的都還蠻不錯的啊

AMD的也是能跑

不過感覺就還是有差異

我也是有再寫一些程式

再跑編譯器也是很需要CPU效能的工作

INTEL會感覺比較順一點

AMD都會突然卡一下

PS..我是用AM2和C2D差不多價錢CPU做比較的...


就是這個~
雖然我是USER而不編程~
但是過去用過不同代的AMD都覺得平常用起來頓頓的~
遊戲的話有些真的會頓(確定不是硬體不夠高)
仙劍3在人物行走時就是會一直頓(換了幾款不同的AMD都一樣)
不過據說是遊戲本身BUG(不過AMD的LOAD時間倒是滿短的)
但是我跑模擬器~ 等級比我AMD那個低一點的反而比較順...
AMD常常有頓感...
abcsan0820 wrote:
核心數越多越快看你的...(恕刪)


越多越快?有根據嗎?

你匯流排慢而且快取小的可憐的話
核心再快再多有用嗎?

你一個工廠生產線10條好了
你的放原料庫只能放生產1個產品的量
原料輸入的速度又慢
成品運送到目地的速度又慢
的話
有用嗎?
這10條的生產速度再快~ 其他跟不上的話有用嗎?

我挑CPU都不看核心數和核心時脈的~
都是看匯流排速度和快取
同快取同匯流排速度(看是FSB還是新架構)
我不信你核心的差異在實際上運作是會差多少....

不然你用總快取128K 匯流排跑DMI 1M/s 我看會多快...

CPU: 我算好了
輸出端:我還沒收到結果

CPU: 我算了N個資料
輸出端:目前只收到一個

CPU:下一個要處理的資料呢
快取:庫存不夠~ 正在進貨

快取:資料傳輸快點
匯流排: 抱歉速度不夠
愛初音一萬年

sdgn wrote:
越多越快?有根據嗎?...(恕刪)


這麼久的古文也被挖出來...
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