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雙核已經要被淘汰了?

雙核??4核??先看自己的OS吧
OS不是64BIT的話,CPU再多核也沒有用啊....
自己的電腦配XP32BIT,玩遊戲,轉檔一樣是不夠力啊
因為32BIT的OS沒有支援多核心CPU的指令啊......

雙核要淘汰.....我想....那應該是要大家從口袋裡掏錢的一個手段吧.....
Diablo Extreme wrote:
今天看到一個新聞....擷取一部份分享給大家

戴爾(Dell)執行長Michael Dell,日前於美國德州SC08大會場合中,透過簡報披露該公司個人電腦產品的演進史,其中最令人備感驚艷之處,在於戴爾竟有意在2010年時,推出內建多達80核心的電腦;猶記得2年以前,英特爾(Intel)首次透露,規劃在5年內推出80核心處理器,且其運算速度,將可望達到每秒1TB之水平,以當下現實世界而論,此番言論簡直駭人聽聞,遂引發業界一片譁然,然對照Dell如今談話,亦為當時Intel的預言,增添了諸多真實性。

未來無限可能喔!!!


畫餅的事....看看就好啦....

能做出這樣的主機, 除了HP, IBM, SUN/Fujitsu, Cray.....等大型主機的廠商
我不記得Intel系列的CPU有這種實力...即使出來了, 能不能量產都還沒定論
並且合理的來說是一部主機有80核, 並不代表一個CPU有80核, 兩者有很大的差別...
80Core的主機在UNIX的市場上早已經超過了, Intel/AMD還在為了單主機4-way而努力時,
你認為2010年會有Intel 80核的主機嗎~ ?
萬能的天神 請賜與我嘴砲的力量
沒用的東西才會以數量取勝
也許以後發展到飽和會回歸到單核心取代多核處理器
或是單核處理器模擬多核心處理器
這樣感覺硬碟跟RAM速度跟不上CPU耶......
CPU快有用嗎?
還有散熱的問題?
新的cpu roadmap在2010都還是有出單核的 (低電壓版),所以不用想太多
wei001003 wrote:
這你就錯了 如果玩網...(恕刪)

錯的是你吧 玩線上遊戲就算開雙視窗
也只能用到同一個核心
哪個遊戲可以分配到1個核心1個視窗你告訴我
我去試試
以我的看法是
目前玩遊戲雙核心就夠了
大部份的遊戲都只支援到單核心
等於其中一個核心100%執行遊戲
剩下的東西給另外一個核心去執行
epc or ebox才要進入雙核心哩~哈哈~N330,應該只是再切割吧,反正有好處
只要在效能、溫度、價錢上都壓的下來,我想他幾核心都沒差啦
kaotingyao wrote:
雙核??4核??先看自己的OS吧
OS不是64BIT的話,CPU再多核也沒有用啊....
...
因為32BIT的OS沒有支援多核心CPU的指令啊......
...(恕刪)

一句話:完全錯誤的觀念!別的32-bit OS不說,請上微軟網站先好好研究最普及的32-bit WinXP跟Vista的規格。

"多核心CPU的指令".....
阿克鐵克特 wrote:
這樣感覺硬碟跟RAM速度跟不上CPU耶......
CPU快有用嗎?
還有散熱的問題?
...(恕刪)

不是所有的應用程式都是IO bound,如果是CPU bound的應用程式,CPU會成為瓶頸。
看了大家一長串的討論,感覺上好像是硬體被玩家淘汰了…

小弟我最近也是換了四核的,但是沒有大家說的那麼大的需求
原來是用P4 3.0+winxp其實還很順,會換四核的只不過是因為主機板壞了,買不
到478的新板,才忍痛換的,

我想應該是玩家被廠商淘汰了
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