游戏脑力 wrote:
不知道你們有沒有注意到
amd的cpu跑分都非常漂亮
可是一進到實戰狀態 比如遊戲 ,實際軟體運用 優勢都會縮小?
遊戲方面甚至還輸了
這不得不說amd的單核分數在跑分軟件上是被高估的我看大約有10-20%的高估
然後多核也的確讓他們在不少軟體上反勝intel的14nm的cpu
你有沒有去想想看intel壟斷獨佔市場十幾年,市佔率高達8~9成
軟體運用、遊戲開發不針對優化!難不成要對市佔率只有1~2成amd!
amd就算小輸intel?我也當她贏
小蝦米對大肥鯨的對抗,贏的漂亮!
kingjehau wrote:
你弄錯了...
Intel成立於1968年底
AMD成立於1969年
兩間公司機乎是在同一時間成立的,太久的事不可考,我也不知道以前發生了什麼事
只知當初2個人都小不拉機,會有後來Intel壟斷市場的情況,絕對是公司策略上的差異
這並不是什麼小蝦米對抗大鯨魚的動人故事
蘋果當初從車庫起家
微軟當初系統只能依附IBM
台GG當初也是小不拉基
請問您的重點到底是甚麼?
在這Intel的市占率超高的時代挑戰CPU市場的廠商都可稱得上是勇者
雖然後來只剩下AMD還在競爭這塊市場
但他們撐下來了,還做出Intel現在尚無法取得效能優勢的架構
加上雙方公司規模差距之龐大...
這還不叫做"小蝦米對抗大鯨魚"嗎?
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