陳拔 wrote:
遊戲效能表現
接下來以五款遊戲來對 Ryzen 5 3600XT 處理器的表現進行測試,使用的遊戲為:《湯姆克蘭西:全境封鎖2》(Tom Clancy's The Division 2)、《火線獵殺:絕境》(Tom Clancy's Ghost Recon:Breakpoint)、《極地戰嚎:破曉》(Far Cry New Dawn)、《刺客教條:奧德賽》(Assassin's Creed Odyssey)以及《古墓奇兵:暗影》(Shadow of the Tomb Raider),皆以 1080p 解析度、『極高』畫面設定值進行測試,分數越高越好。《古墓奇兵:暗影》(Shadow of the Tomb Raider)、《極地戰嚎:破曉》、《刺客教條:奧德賽》則會顯示畫面平均每秒顯示幀率,這部分也是數字越高越好。
AMD Ryzen 9 3900XT 處理器未開啟 PBO 設定下,
在《湯姆克蘭西:全境封鎖2》測試分數為 53 分。在看完市場中階主力(恕刪)
這裡筆誤了
辛苦了
訊源:Accuphase DP-70V
管機:Melody SP9-R
訊號線:TaraLabs The One
喇叭線:Shark 406、ATL
陳拔 wrote:
跟大家回報進度,因為(恕刪)
我原本以為只是測試流程上的疏忽造成會有如此嚴重偏差
但當我看到你每測一次居然把系統重灌,真的是受不了了= =
雖然很謝謝您熱心的測試整理但是居然連這種基本測試的觀念都如此不正確,我真的要說你要好好的加油
系統影響跑分占比很高,你居然使用不同的系統(每次重灌出來的系統是有所差別的這會影響跑分,如果上份測試並沒有對系統的寫入造成效能上的影響,你就應該使用一模一樣的系統測試,這樣子基準點才會一樣)
還有如果叫超頻實測,Master 這套爛軟體只是拿來和手動超頻比較,你的手動超頻參數和分數呢?
玩超頻不玩硬體是在玩什麼?雖然目前看起來的金玉其外還是值得稱讚的地方,但還請多充實文章內容
3900X路過我只是來聞珍香的,順便來看看這次的牙膏繼任者XT,總之請多加油
影響分數的設備有Ram、CPU、DISK
首先Ram和CPU你只能調控參數,你無法控制它內部走那個線程或者放在那個區塊的記憶體,或者可以說那幾乎是隨機的,所以我們排除
但是DISK中的系統會有什麼差別?同樣版號或安裝的軟體有什麼差別,差別在於系統或驅動或者更新的安裝順序以及資料存放在硬碟中的位置
抱歉我要拿一個很久以前可以很明顯看出差異的平台XP,用同樣安裝ISO同樣的Driver和同樣的更新和同樣的測試軟體,安裝好之後重新開機去觀察硬碟閃爍的時間和桌面小圖示載入的時間,不同次安裝的系統會不一樣,一直到現在的Win10雖然已經改善了很多但是還是有影響,由下角小圖示多的時候你就會發現差異
影響最大的是安裝順序,不同的安裝順序尤其是驅動之類的會影響系統效能,影響他的啟動時間。就算你能夠保證安裝順序,但是你無法保證寫入DISK內部資料寫入的分布,那也是影響效能。雖然現在硬體配置大多使用SSD當系統碟用高速消彌了部分的差異但是差異還是有,如果是用傳統硬碟測試那個效能差距就很明顯,因為硬碟內外圈讀寫速度不同,太多東西會影響了這就是為什麼你不應該每一次測試重新重灌,何況你知道寫入對應碟會造成耗損嗎?你如何保證你的每一次重新將資料寫回的狀態下你沒有損害到他而導致他的每一次效能發生減損的狀況?
不是說你測試的方法不對,只是測試應該要求過程嚴謹,你的表格製作的很好看,但是內容有誤差,也不是說你不注意這些細節就一定對測試影響,但是做測試盡可能做到基準點相同這是很重要的,希望對您有所幫助
olddadwang wrote:
影響有很大的部分在於(恕刪)
感謝您的建議
當然在做評測的時候,都希望可以將處理器外的其他變因排除,來真正顯示出處理器的效能表現,基本上在重測的時候,包括重新安裝 OS 的 Source;驅動程式的名單、安裝順序;測試軟體的安裝、測試順序都是固定的,就是要減少軟體部分的影響,但因為某些測試軟體或是測試搭配用的軟體,在安裝之後就會在背景對系統效能造成一定影響,若是再改測其他條件仍然沿用安裝好的配置,對初期核心效能測試成績會產生影響,所以才會做這樣的處置。
另外您提到的硬碟在重複讀寫後的差異順序,這個部分我也理解,即便是 SSD,在大量資料寫入後也會造成效能的衰減,但這部分的損耗跟不重新安裝軟體帶來的影響相比,相對來說較小(在現實上我也沒辦法測完一波就更換一支 SSD 來避免這方面的損耗率),在這部分還請見諒,不過感謝您的建議,我會再持續思考測試過程並且改進,再次感謝。
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