ya19881217 wrote:你去看他的發言 根本...(恕刪) 唉....NVIDIA RTX™ 光追,不是只用在遊戲好嗎?渲染圖 快又美喔⋯⋯換張NVIDIA RTX™ 5000 6000吧不要只靠 cpuhttps://youtu.be/eMVlMONCqxg
ya19881217 wrote:你去看他的發言 根本...(恕刪) 01寶貝蛋正常發揮啊...技術展示比較GPU跟"純CPU"當然是GPU比較快,但實際上是這樣...GPU+CPU渲染強的多核CPU+GPU渲染時間,贏過過單GPU跟純CPU渲染而且技術歸技術,重點是渲染插件支不支援這些特性,不支援一樣...由CPU扛他沒在跑繪圖只能資料找找找...貼貼貼...隨便問他個V-Ray目前版本GPU支援那些材質特性加速,他就完全回不出來了...
小笨賢 wrote:唉....NVIDIA...(恕刪) RTX5000報價多少?6~7萬多RTX6000報價多少??記得應該也是20多萬上下買的起這種專業卡等級的你當基礎CPU會是啥貨色?有沒有搞清楚為啥之前英特爾伺服器,專業工作站平台的高核心CPU為何敢賣那價格???因為對買的起這些生產力工具的買家來說,現代高核心CPU的成本比起過往大型機櫃還是專業繪圖卡的價格來說只是小錢好嘛
小笨賢 wrote:唉....NVIDIA...(恕刪) 你真的看得懂樓上回覆的意思嗎 從頭到尾沒人說GPU渲染不行一張卡20~30萬 我幹嘛不拿2990WX來渲染就好說實在GPU作用就是拿來加速用 它還沒辦法獨攬大局CPU做得到的 GPU不一定做得到.... GPU做不到的 CPU卻能全包GPU不支持的 負載還是落到CPU上自從AMD宣起核戰之後 渲染設備真是親民許多........3950X 主版+RAM插滿64G 3萬5打死 遙想AMD出來之前同等算力 R15破4000的雙路E5 一台30萬阿還有 繪圖這方面就不不要再扯什麼CCD 延遲了 高度平行化的應用 你有一千核也是能吃滿
小笨賢 wrote:唉....NVIDIA...(恕刪) 你也不要只想靠gpu 沒cpu跑前面gpu也只能睡覺 這版不是說cpu嗎 可以被你講到跟gpu比較 會不會離太遠了amd現在有這麼強就對了 需要拿gpu來壓
不講3D渲染加速這麼複雜...實際示範一個簡單的2D影片渲染好了,Neat Video是一個蠻有名的影片降噪點插件,在Adobe的AE、PE還有VEGAS Pro都可用,它的特性就是可以利用多重GPU加速渲染,去除影片的高ISO噪點,下面兩圖是測試結果,顯卡是GTX1070只用GPU的話每秒能跑36張(下圖)以影片來說1:1很快了!但12核CPU+GPU的話可達63張(上圖),幾乎是快一倍...個人想要說的是,GPU不論在2D還是3D渲染都有很好的加速,但多核CPU在渲染中還是很重要...兩者是相輔相成的,如果照樓主PO的資料,3950X在 "單純CPU渲染" 能贏9980XE的話,那3950X加上GPU的協助...只有更強而已!
ya19881217 wrote:你真的看得懂樓上回覆...(恕刪) 2019年...單靠CPU 會渲染到天昏地暗喔!!GPU 跟夠強... CPU 兩個也協調好CPU很強 結果在等GPU... 這樣效果很差新軟體+RTX 顯卡....比CPU 24核心 64核心更快我朋友說.... 一張圖只需要10幾秒耶!!細節我是沒問拉~~
說傲慢很爆笑,每家廠商能賺錢當然希望能多賺點要說傲慢這10年來比的贏INTEL?從2011我用I7-2600K是4C/8T直到2018 INTEL的i7-7700K還是4C/8TRYZEN出現後才勉強出個I7-8700K的6C/12T產品出來你覺得2011-2018這些年INTEL I7是4C/8T是不是一種最大的傲慢?更別說買代的IPC成長率低得嚇死人