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[請教] AMD 與 Intel 的 CPU 比較

以電晶體數量來衡量 CPU 是否比較優會有 BIAS ......

CPU 電晶體數量有一大部份都是從 L2 Cache 堆出來的, 而 INTEL CPU 因為 FSB 架構的特性, L2 Cache 的 Size 都超大, 電晶體數量自然比 AMD K8 更多.

INTEL CPU 的 Cache 不作大一點不行, 不然效能瓶頸會卡在 CPU <-> 北橋的 FSB 匯流排...

AMD K8 因內建 Memory Controller, CPU 直接 <-> 記憶體, 不需要經過北橋, 所以 Cache 就不需要作太大.
lengda wrote:
以前剛用電腦時,很喜...(恕刪)
目前AMD在遊戲方面輸很大.......

AMD現在的優勢只在價格便宜....

但Intel也不貴啊
Core i7 965 + GTX580 Core i5 2400+ 6970 2G
有圖有真相

轉自: http://www.thg.com.tw/ShowArticle.aspx?seq=1287

Intel在遊戲效能方面是贏過AMD的,所以請看組電腦自己需要的是什麼來決定吧~





Core i7 965 + GTX580 Core i5 2400+ 6970 2G
Jones.W wrote:
目前AMD在遊戲方面...(恕刪)

Intel貴在某些主機板
如果預算不多選AMD
預算多些就選Intel
Jones.W wrote:
有圖有真相轉自: h...(恕刪)


單就幾款測試軟體 or game 來評估, 比較不準, 應該是到市場上轉一圈, 看看幾款暢銷 3D 遊戲, 外包裝核上所印出的 CPU 廠 Mark 來評比.

據我的瞭解, 目前有被遊戲廠商所推薦的有 :
- INTEL C2D : WOW (魔獸) ..... 其他請補充
- AMD K8 : BF2 (戰地風雲), C&C3 (終極動員令), COH (英雄連隊) ..... 其他請補充

版主也可以參考自己在玩的 Game 所推薦的 CPU 來選擇.

另外, 像一些測試 CPU 效能的軟體, 也是參考一下就好.

因為測試軟體的運算規則, 都是 "Repeatable" & "Predictable" 的 LOOP 運算, 這時候 INTEL CPU 超大的 L2 Cache 就非常佔便宜, 跑出來的測試分數當然比 AMD K8 漂亮.

但是電腦真正在實際應用時, 運算的環境往往是可變而多樣化的, 再加上不斷的 I / O , 就非測試軟體所能預測的.

所以啦, 許多不超頻的 C2D User 常常會碰到疑問, 電腦組好時, 跑測試軟體的分數大幅領先 AM2 X2, 但是實際應用時, 又感覺不出來有差異, 原因就在這裡.

講這麼多, 一言以蔽之, 就是如果重視超頻, 多編點預算投資買 C2D 平台就對了, 而一般用途的, 就依照自己的需求和預算來選擇 C2D 或 AM2 x2 .
Jones.W wrote:
有圖有真相轉自: h...(恕刪)


各位大大我想請教一下
Intel-E6600比上AMD-5600+在COD上
相差27分(avg.frame rate)

雖然說分數越高則越爽是沒錯,
但是使用上感覺的出來這27分的差距嗎?
我只感覺的出來現在$越來越難賺,
兒子要喝的奶粉越來越貴

所以AMD散步龍2400+加AMD亞瑟龍2500+繼續用.
反正也只是拿來打老game+上網

目前AMD亞瑟龍2500+加上ATI 9550-128M
玩doom3(老遊戲了還沒破關)以及Bio4(英文版)
還有Need for speed(全民公敵)都跑的動.(還很順暢)

如同這的傳統一樣,
如版主想買電腦的話,
挑Intel E6600+2G以上的記憶體(反正現在很便宜)

看影片我的電腦AMD亞瑟龍2500+看影片.avi
這都沒問題了,更何況現在雙核心的cpu

散熱性較差,就來個強制水冷嘛!
好機殼加上冷氣24hr吹送
夠冷了......來亂的.
Olympus E-500 + ZD14-45 + ZD40-150 +Sigma 30mm F1.4 + Fuji S5pro + Sigma 17-70 +
之前版上有看到站友在等 Intel 45 nm X4, 其實有一點需要注意, 依照目前 INTEL FSB 的架構, 透過 FSB 傳輸資料的有 :

1. CPU Core <-> CPU Core
2. CPU Chip <-> 北橋 <-> 記載體
3. CPU Chip <-> 北橋 <-> 顯示卡
4. CPU Chip <-> 北橋 <-> 南橋 I / O

以上這些 access 都會 share FSB 總頻寬, 容易造成瓶頸.

所以 INTEL 必須不斷把 FSB 頻寬加大 800 => 1066 => 1333, 以便容納更多的資料傳輸量.

另外就是 L2 Cache 也必須越作越大, 2M => 4M => 8M (聽說未來還有 12M), 儘量避免 CPU Core 佔用 FSB 頻寬.

最後, 如果還有可以作的, 就是走回拉高時脈的老路線了 2.x G => 3.x G => 4.x G.....
INTEL 已經在設計 AMD 這種 內建記憶體控制單元 架構的CPU 了.
基本上也是因為 FSB 這種方式有很多頻寬上的限制
我原本是AMD迷 也組過不少AMD PC 結果發現一兩年後電腦都會出問題 不是主機壞了 就是記憶體插槽壞了
結果現在組了一台INTEL PC 倒是用得不錯 跑遊戲也快得很 並不是說AMD比較爛 可能價格跟品質有差吧 ! 必盡INTEL為什麼總是比AMD貴的原因吧 !
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