y90393 wrote:
可能你漏看了
其實他還有換CPU~
FPS跳動其實你可以去爬文
到處都有在討論
I7 + 560 的FPS跳來跳去的也很常見~
不過全開要在人多的狀況維持超過30FPS以上
找個I3水平加7770應該可以達到
至於AMD是報憂比報喜多
多半不足的是Althon的
大概FPU效能不足造成的
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下班後來試了一下
大概可以知道AMD的問題是啥
有人希望我測測X4 640
我沒有超頻的情況下 3.0GHZ
在低階的設定下
CPU約46%
80FPS
按這裡檢視外部圖片
全開畫質以後
CPU就有機會上55~60%
56FPS
按這裡檢視外部圖片
以上跟I7 3770 的FPS一模一樣
不過AMD的效能不足是反映在自己動的時候
按這裡檢視外部圖片
"奔跑的時候是比I7低了5~15的FPS 還滿明顯得"
不過OC @3.6 以後...大概說明低階AMD CPU若要跑好還是得OC
只是OC幅度也不小
同樣的地方重跑一遍
按這裡檢視外部圖片
不過至少說明一件事情...人多的地方確實還是要大量依賴CPU運算
應該跟網路上另一種說詞...AMD的FPU運算不足可能比較有關聯~當然也不排除外頻拉高了其他匯流排
FPS的更新
來自CPU的處理
CPU夠快
FPS才會高
如果CPU慢,顯卡再好,FPS還是低
因為顯卡要等待CPU更新FPS
所以低CPU,高顯卡
會變成畫質設高設低
FPS值都是低的問題
高CPU,低顯卡
只要CPU夠高,fps就高
只要畫面設定不要超過顯卡的負載
fps就不會受到顯卡的拖累
fps還是高
你怎麼把畫面設定跟CPU負載一直扯在一起呢?
TERA畫質設高,FPS會大幅下降
原因是TERA這款遊戲,圖型根本沒優化
只要人多,顯卡處理就會吃緊,而去拖累FPS
而不是因為畫面設定會影響CPU負載
你怎麼都沒搞懂?
如果你畫質設高設低會影響CPU負載那不是幻想就是瞎掰
觀念很簡單,萬一畫質設高設低會影響CPU負載
那表示你的CPU會處理圖型計算,這樣你暸嗎