b122 wrote:
好像有點前後矛盾= ...(恕刪)
一般線上遊戲就堪用
不然你以為我要拿來玩巫師2嗎
蛙鳴之地 wrote:
我忘了哪篇提到Ope...(恕刪)
蛙鳴之地 wrote:
就技術上我會支持AMD一下。整合技術可不是不用錢的。
總不能這麼一點掌聲鼓勵一下都不給,那誰以後還敢大膽的邁進嘗試。
champ_yen wrote:
這裡稍稍指正一下...(恕刪)
Jog Black wrote:
是您誤會了...(別那麼衝動...)
我文章說的只是一般的獨顯! 並以ATI HD6000系列LP低階短卡來跟APU內顯做個比對...
我文章還一併的比較於:
I3甚至I5搭配H61+ATI HD6570的價格,仍優於APU(完整效能輸出)+6570做XCF的價格比較!
(一切規格都局限於一大一小的M-ATX格局為出發點!)
Jog Black wrote:
組機走向取決於需要性,但也取決於CP值! 不然...
您應該會捨APU不看,而直接就您文中所說的I7...不是?
至於Intel的HD內顯的轉檔力...
說真的...只是聊備一述~
我都在說" 獨顯 "了...
聽得懂ˋ看得懂我文章在說啥的版友,應該都明白:[在獨顯之前...內顯算個屁?]這個基本概念才是~
至於OpenCL 1.1/OpenGL 4.1,由獨顯+一般CPU來做vs由APU自己來做...
我相信是異曲但不同"功"的妙境~
Jog Black wrote:
CPU亦可不取Intel體系(我又不是I粉)...縱然是:
AMD X4 645+MSI 880G U3S6的頂級板+MSI HD6570 LP vs APU(華擎板)價差不過1260元.
但其運算效能與價格比...
加價1260即有幾乎倍於APU內顯的6570(這論調好熟悉?)...合算乎? 不合算乎? 可乎? 不可乎?
這才是我前篇文章中所述的精義...
而不是在那跟您討論OpenCL 1.1/OpenGL 4.1由哪顆CPU輸出的好或不好.
Jog Black wrote:
最後~
單單換個1866 RAM,APU能力即相距15~20個百分點...
若再往上換成2000~2200 RAM,則其APU超頻底限則是倍數計算...(這個看友站王董那篇測試文便知)
若您覺得DDR3 1333拿來裝在現行APU的規格上,對APU來說不算是個浪費...那其實在下真的也無話可說~
就當在下好意提醒您~
現時在" 價格規格比 "與" 價格性能比 "皆非是購入APU好時機的心意...被誤會了而已~無妨的.
但吾兄於本串文中既有向上考慮到I7...
那弟還是建議您:那就I7吧! 都追求工作效能了...還需去考慮[組機上]的CP? 本末似乎有點倒置...?
mobuy wrote:
一般線上遊戲就堪用
不然你以為我要拿來玩巫師2嗎
champ_yen wrote:
我可沒有衝動與誤會
...(恕刪)
champ_yen wrote:
最後說明, 考慮 i7 是因為可以幫工作的地方主機可以升級, 我可以接升級後的 i5
僅此而已, 並不覺得最適用.
champ_yen wrote:
看了幾次, 這篇我覺得我口氣稍差的點 , 如有得罪真的煩請見諒
Jog Black wrote:
不過...偽四核vs真四核就到是真的