最好這種射擊遊戲,彈道都計算這麼詳細..那我們玩一般RPG,砍怪是不是要買浮點比較差的,不然怪噴血都噴到滿天飛濺,還要計算血的物理效果用浮點差的CPU他會略過嗎?這樣戰鬥一場很久的說好啦,我知道你在開玩笑
我不太相信打個CS還需要用到多頂級的規格以前的P III 就玩到那邊去了 高手也一大堆連上網主要就是看網路穩定度了所以說一流的隊伍 用AMD的舊電腦 VS 三腳貓隊伍 用 I家 最頂級的電腦一流隊伍會輸慘???? 一廂情願罷了....我自己是最近換用I家的CPU 我覺得樓主的數據可以在討論 不過很用心但是看到有人說會影響線上射擊這種小遊戲....或許玩GTA4這種等級的才有影響吧!
我覺的要比較可以拿價位更接近的來比會客觀些畢竟消費者買東西都會先評估預算的以原價屋的價格i3 540 NTD:3450x4 640 NTD:3100這兩個價位跟時脈都是比較接近以anandtech的網頁測試結果來看雖然X4是四核~i3是兩核但因為核心架構還是i3強的多再測試結果因此互有勝負當然若考慮進主機板的因素來看的話一樣用合板的話價位也也蠻接近~H55版稍貴幾百U+版的話i3大概會多個500但是內建顯卡的性能就會差距比較大AMD的內顯還是強的多雖然如此~但我還是順道請問現在要組電腦上述兩組架構要組哪個阿就一般操作上順暢度誰會比較好?一般操作就是上上網玩玩facebook打打office之類的@@那未來如果要玩3D GAME的話這兩個U誰比較合適?
台中阿杰 wrote:我覺的要比較可以拿價...(恕刪) 多工使用上 X4優單工則是 I3吃香看了01那麼多篇AI大戰老是提I家貴、A家超值又或者CPU同價位就從晶片組給你貴回來PO張圖給一些所謂A家CPU+MB比較超值的版友看看看得懂就知道我意思是指甚麼了樓上的我是覺得....話有點到就好說得太明白只會被貼標籤
Jemshon wrote:還彈道運算哩 orz說的好像跟真的一樣...請問遊戲引擎你有參與開發嗎?撇開遊戲引擎設定的部分不談我比較想知道你跟開掛自動瞄準對射 誰會先躺下狂笑 嗯,CS,CSS很多人開自瞄早就不是新鮮事但如果以我這樣i3的配備加設定以CSS來說,就算對方開3D加自瞄在轉角閃出去雙方對到槍的一瞬間如果電腦夠乾淨,整個系統反應沒有延遲而玩家本身反應夠快你第一發子彈的封包可能比他快傳到Server那他就算一直猛開但Server判定他先中槍那他後面開的子槍也會因為人物中槍定住而判斷無效但如果他是在還沒閃出轉角就滑鼠按著開槍那就沒辦法了