1. 執行 1 H Game + 1 3D Game 只要 HG 本身不使用 DX9.0c 的特效及 3D 繪圖 又或 3D 遊戲這邊的需求不大 (例如 CS 或 DIABLO II 這種較舊的遊戲) 基本上不會有畫面 Delay 現象 反之只要有人想搾乾 CPU , 那就會... 例如開了英連之後再開其他同樣會佔去一個核心使用率的遊戲
2. 執行 雙 H Game 基本上只要扣除安裝路徑跟程式呼叫路徑的部份, 都不會有問題... 不過左右眼要同時看不同的 HG 跑劇情...
B. 單一電腦上的一主一副(VMware) 狀態下.
1. 主 執行 3D Game + 副 執行 H Game 副系統上的 HG 就非得要是那種很單純跑人物跑文字跑聲音的, 才不會去拖到 CPU 使其整個滿載 不然... 如果又是上記在副系統單跑的狀況下就 delay 的遊戲 那... 副系統還會跑到破圖喔 (畫面全白或全黑乃至跑到當掉, 也不是沒發生過的 XD)
2. 主 執行 H Game + 副 執行 H game. 一樣, 副程式那邊跑比較傷資源的遊戲就會產生延遲. 不過要擔心的應該是... 左右眼耳要同時看聽不同的 HG ...