QQ90315 wrote:4GHz? 5GHz...(恕刪) IBM 4GHz 在執行一些程式的速度並沒有比之前的 2.1G 快到 2倍以上,只有時脈速度一直提昇也是不行的,週邊跟不上,CPU一直在往前衝也沒用。IBM 目前所有的Power6 CPU 也都是 Dual Croe的。只是 License 開不開啟而己。
多核心Server等級電腦很需要數千個工作在執行至於個人用戶,我覺得不需要到8核心4核也比較傾向工程師或繪圖之類的工作取向,我不知道玩遊戲4 核會不會比較快...XDDDD核心再快,卡在I/O也是一個問題,所以才會有SSD固態硬碟的產品
super computer 的 cpu 是多少 ghz ??問題很簡單linux grid 類 多 cpu 才是真的做法目前問題是 所有 program 不是對 parallel 方式來 coding所以 4 core CPU 跟本沒有 達到 4 core最大問題是軟體
Intel 開發期程就是如此拉時脈 => 改架構 => 拉時脈 =>改架構 ...etc架構老舊的話拉高時脈並沒有多大的意義,數字好看罷了!廢熱呢,也是個問題雖然是不同架構,但還是提出來給您參考參考Digital Alpha 曾為史上最強,請看看CPU效能 ... 哪顆有上Ghz的
因目前的半導體技術是有物理上極限的所以才會有多核心這種變通方式所以有多研究單位已經在研發可能的新半導體技術向國外很早就有學術單位在研究量子電腦的可能性這些年來我在系統廠與IC設計公司都當過RD也當過Hardware與Firmware 設計,大型資料庫應用系統軟體設計,這些年來我的經驗感覺是認為並不是CPU停滯不前而是軟體技術停滯不前因現在的軟體能力大增不是因軟體技術的進步,而是硬體技術一直在進步,讓軟體靠硬體能力增強從我讀書時代開始的DOS,到後來出現Windows3.1,Windows95時當時我發現Windows O.S.裡面用的技術是當時在更早之前大型電腦在用的舊軟體技術只是後來硬體能力增強所以將大型電腦系統的O.S.技術用到WINDOWS O.S.上所以軟體功能的增強一值是靠硬體的進步,可以看在學校除了新增的網路相關課程外,其他與軟體有關的課程與我十幾年前上的課程內差不多尤其現在程式設計師,不像我們早期用DOS在寫C++程式時,要懂真正物件導向的真義才有能力"設計"物件導向程式,而現在拜Windows O.S.的方便,所以一般程式設計都是在"用" 物件導向平台的O.S.所提供的現成類別物件寫程式真的去問物件導向程式設計的基本精神可能沒幾個講的出來但硬體技術不是無限,所以摩爾定律也不可能一直是有效,應該回頭問軟體技術何時才能更上一層樓從先發行VISTA到後發行Windows7各位可以看出,不需更換硬體效率卻不一樣,這就是M公司想靠著硬體能力便宜行事得到教訓後,回頭負起軟體該有的設計省思
現在電腦發展的問題根本不在CPU!!!!!!而是主機板南北橋間傳輸速率(會有整合式晶片出現)還有儲存媒體的速度(有SSD發展已經好很多)而在不久的將來.你只需要和iPhone一樣的介面.運算交給網路服務的超級電腦.軟體安裝.使用都在網路空間...很簡單.不少網頁遊戲.過去得靠模擬器還要電腦夠好才能執行..現在只要用小筆電點進去就能玩話說回來..玩遊戲.用好一點的顯卡影像處理.畫3D..重點也不在CPU(螢幕正確的顏色最重要)現在的"個人電腦"你有什麼運用是現今硬體不足以達到的????一片好的顯示卡比多工CPU重要吧...要解FULL HD.一張小朋友的顯卡就有..CPU不用很強
Felix1208 wrote:但硬體技術不是無限,所以摩爾定律也不可能一直是有效,應該回頭問軟體技術何時才能更上一層樓從先發行VISTA到後發行Windows7各位可以看出,不需更換硬體效率卻不一樣,...(恕刪) 正好回答了我以前的疑問, 會寫程式的工程師可以用比較少的程式提供較多的運算能力, 例如: 過去轟動世界的CIH病毒只有幾行就發威了, 反觀Windows OS, 或其他程式只要改版必定爆肥, 同時要求更高的硬體規格. 也許這就是Intel vs Windows犯罪集團的計畫, 邊改版邊賣錢, 同時邊提升硬體規格, 這樣才會有經濟成長與商業利潤.
時脈不重要...別騙人了Intel要是做的出5GHz以上的CPU, 早就獨占市場KO AMD了MultiCore是未來趨勢, 時脈更是未來趨勢只是現在CISC的架構在時脈上已經碰到瓶頸了~轉而向MultiCore發展以彌補這一個時期的空窗期罷了~IBM做的出5GHz 的 RISC, 難道Intel CISC不想做嗎??不想做的才是白癡~