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請問~雙核/四核~

raxel wrote:
說真的四核心遊戲支援...(恕刪)


說真的,不必管未來三年五年,打遊戲絕對用不到四核心,時脈才是決定一切,我試過E8400@4G跟Q9550@3.4G比,顯卡同張4830,結果是兩顆CPU都跑不滿,在每秒張數上4G的E8400較高(DMC4)

你說遊戲不支援4核?OK...那我告訴你,現在或是未來遊戲設計上連雙核都未必能吃到滿,用四核心?真的是浪費....誠心建議打遊戲買到E8400就夠,剩下的錢投資超頻周邊跟"顯卡"(這才是決定打遊戲順暢的關鍵)

至於為什麼那多人推薦遊戲四核心?那是因為測試...相信我!在顯卡夠力的情況下Q9550跟E8400你感受不到他的差異!

那誰需要買四核心?兩種人!轉檔請直上Q9系列,多工操作請找最便宜的四核心即可!遊戲?E8系列是最好的選擇!(買Q8打遊戲你會哭,Q9系列打遊戲效能增加不明顯,但價格卻是多出將近3成!)

至於AMD的話,飛龍2代 X3 X4的核心架構是一樣的,差別在於核心多寡,所以AMD遊戲機最佳是用X3 720超頻!至於X3 720 跟 E8400 在遊戲效能上幾乎差不多!

別再相信跑分數了,實際用過才最準....遊戲顯卡才是最關鍵的....現在CPU都很快了...相信我..

I社就E5系列 OC 或是 E8400 E8500
A社就是 X3 720 拉倍頻

顯卡一定要 48系列 最好上4870 以上! 或是N社相當等級的卡,有預算再玩雙顯。
用過才知道.............

大家都知道INTEL架構運算效率高
大家都知道核心頻率高+二級緩存更大有著更大的浮點運算能力
大家都知道多核心需要軟體跟系統有支援多線程不然根單核心差別不大
大家都知道轉檔速度不管多快速度永遠卡在硬碟

現在板上的用途需求大概都是
遊戲、轉檔、解壓縮、長期下載、上網、文書、影音、改圖、繪圖、低階的數學運算、程式編輯、虛擬系統
我過去用過E8400跟現在的Q8400S
後者是被很多人罵到一蹋糊塗的CPU
說砍這砍那
但是從遊戲上來說
我跑CZ在1680*1050解析度下
用3.6G的E8400煙霧彈會掉到15~9張
用2.66G的Q8400S則至少維持在20張以上
我用的內顯是G45也就是X4500HD
記憶體根系統都一模一樣
硬碟也分毫不差
但是我卻覺得E8400有所落後
箇中因素我也還沒探究清楚
但是毫無疑問的
4核心跟雙核心就有明顯分別

我個人看法是
不在乎轉檔差個一百秒用雙核心
現在INTEL甚至出了45W的雙核心CPU
在溫度根耗電都有著優異表現而不失效能

預算足夠就用4核心
既然有高階需求那就不該在乎那點錢
一般使用上其實OC到3.2G的E1200我認為跟一樣OC到3.2G的E8200差別不大
頂多快我個50%的時間要多三倍多價格
4850插下去末日還不是都給他開到非常高
現在用的Q84也有同樣的感覺
看不出4核心哪裡特別好
除了很爽之外似乎沒有特別快...(但是沒大家罵的這麼慘啦
不過經過這幾天的日日夜夜
從安裝系統(VISTAX64旗艦版----不到15分鐘)的速度開始就有分別了
現在只在很細小的地方略有差別
我想以後這些差距會漸漸浮現在未來
那些更高需求的軟體上
單看現在我還是認為低階的CP值才是最高的
多點時間省下好幾千才是合理的作法
一點經驗談而以大家請鞭小力一點(下台領便當
這樣看下來

整體來說還是要看使用環境下去看待了

其實這樣說雙核四核哪個是剛好 哪個是浪費

都取決於你使用的是怎樣的環境

因為這牽涉到的事情太多了(包含程式支援程度 CPU時脈 CPU所可以處理的函數 等等)

所以這之間 很難去做個比較

還是要看你所使用的環境及目的為主要導向
jackweng wrote:
2009-05-07你才剛買入人生第一部電腦,短短不到一個月卻變電腦高手

這是所謂只要有所學習領悟....一個月跟1十年沒啥差別嗎...
cerberus4523 wrote:
用過才知道........(恕刪)


小弟不才 分享一點經驗 (請大大賜教)

有試過用E8300 OC到4G (Win XP)
不管轉檔 還是 玩遊戲 (不跑別的, 單一執行的情況下)
CPU 使用永遠沒超過60%

在這種高時脈的情況下 尚未有看過遊戲或軟體能超過 60% (不含燒機軟體在內)
但這不代表沒有.. 只是我還沒有試過!

另外有用 Q9450 OC 到 3.6G (Vista 64)
核心很容易餵飽.. (不知道是否是Vista的關係)

但頂多 兩個核心是滿的.. (單一執行的情況下)
好處是 可以多工跑很多軟體.. 都不會影響到遊戲的順暢度..

ps- 我還沒有 跑過 硬體怪獸 像 Crisis 等重量級的遊戲

測過的有 Far Cry 2, COD 4, 英雄聯隊 和其他主流FPS 或 RTS

我的想法是..
4核甚至將來更多核心 有一定的優勢..
等越多遊戲 能運用多核心計算.. 4核+的優勢就會出來..
因此考慮到未來的話 我是建議 樓主看是 飛龍2 還是 I7 (預算OK的話)

有預算的話 AMD雙核不建議買 , Intel E5,6,7,8 (新製程)都可以考慮
不超頻的話 買 E8 的 搭配CP值不錯的顯卡 (像ATI 4770 跑CF)
都是很不錯的選擇!



小薇: 大家安安!

進有厚而入無間 wrote:
要不...看得到的永遠是其中一核全速在轉!也永遠都是某一核在持續單轉,其他的都是停擺!


抱歉,無意吐槽
不過就我用過四核的經驗
作業系統不可能讓單一核心全速在轉,讓其它的核心閒置沒事幹
我是使用Windows XP SP2的「Windows工作管理員」看的
在跑播放1280*720高解晰度影片檔

檔案編碼/解碼
看到四個核心的使用率都很平均在波動
並不會出現單一核心滿載的情形

如有錯誤請指正
老實跟樓主說470W的POWER已經夠了
我自己就有用260 搞上470W POWER跑得很爽
CPU也是E4800
誰說一定就要用500W以上
怎麼沒人問到GTA4??

這是貨真價實的硬體怪獸阿

不用四核通常都會被遊戲需求打啪= =

是不是
e1299129 wrote:
說真的,不必管未來三年五年,打遊戲絕對用不到四核心,時脈才是決定一切,我試過E8400@4G跟Q9550@3.4G比,顯卡同張4830,結果是兩顆CPU都跑不滿,在每秒張數上4G的E8400較高(DMC4)

那如同樓上所說
再同樣一張中階顯卡下(4830or4850)
去跑一跑GTA4就知道遊戲是否用得到四核心嗎
mrck wrote:
那如同樓上所說再同樣...(恕刪)


加上一般人螢幕至少1680X1080

我的則是1920X1080

想要特效全開不是地表最猛的雙核超頻上去就能解決的...

當然顯示卡也很重要,GTA4卻立外!

兩個都吃重...
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