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雙核已經要被淘汰了?

4 CORE 還可以

但是 當 4core 降價到 2千以內時 可能沒有 2 core cpu 價格差不多下 誰要 2 core?
 除非 2CORE CLOCK沖高很多
不過 大家 說的 8 core 10 core 因為 die 太大 可能 cost 會大增下
應該沒如此容易

如同 cpu clock 4g 要破 5g 會有瓶頸 , 4 CORE 變 8 core 會多大顆 ? 現有 core2duo die 已經很大
process再縮 還是很大
除非 是拿 die 很小的 如 atom 使用 atom 做出 8 /16 core , 拿 8 core 打多工方式 使用 + os最佳化
雖然 atom 效能差
但是 如果很多顆 可平行處理 也許 可行



全民超人 wrote:
不是要筆戰拉,只是提...(恕刪)


玩遊戲,不用買什麼4核,8核.

換3d加速卡比較實在啦.

不過說真的,打打word, 上上網用單核就夠了.

連雙核都不用

因為,就算你有數千個 thread 在跑.但因為都是 loading 很小,所以單核,跟雙核跟四核都沒什麼差

但如果是用像轉檔程式.負責轉檔的thead幾乎是,有多少cpu 資源就吃多少.

那你就知道單核跟雙核差多少了.幾乎就是一倍的差距

所以,到底什麼比較好,還是要看你的用途

不過, 提高時脈所帶來的好處.其實是不多的


囧rz~ wrote:
玩遊戲,不用買什麼4...(恕刪)

這你就錯了 如果玩網路遊戲要多開視窗的話
4核絕對比雙核好太多
我本身就試驗過 很多玩網路遊戲的玩家 應該都有過要開雙視窗
大隻帶小隻 這時候雙核CPU使用率絕對跑到100% 但是使用4核
CPU使用率卻下降到50-60%左右而已 如果玩遊戲 還要做其他事情
這時候4核絕對比雙核好太多 本身自己試驗看看就好
被淘汰遲早的事
說不定哪天又來說16核已經要被淘汰了?

wei001003 wrote:
這你就錯了 如果玩網...(恕刪)


玩遊戲又要做其它事情,
其實..
是因為半導體的技術已經到瓶頸了..
才會出現雙核....
不管是雙核、4核、8、16 ......
都有個相同的問題....
多工處理時,程式排序的問題.....

一個單核CPU,單純執行一個複雜的函數時,需要一分鐘....
那請問,當同樣時脈的雙核CPU...需要多少時間?

可以告訴大家...同樣是一分鐘.....

為什麼?
因為雖然是雙核,但因為只有一個程序進入CPU,所以同時間只有一個CPU在運作...

雙核的目的,在多工環境時,可以讓CPU,處理不同的程序...
當你在玩遊戲時,可能有一顆CPU在處理繪圖,另一顆在處理音效等....
而這部份還得配合軟體可以作到多工的分配...
寫程式寫久的人..應該都了解..多工的問題跟難處...

但當單一程序過於復雜... 反而一顆CPU是最好的處理方式...

其實當多核的CPU出現的時候,也是表示電腦的發展已經漸漸停滯

像樓上的大大講的...
已目前作業系統,還無法把雙核的多工用到100%,出了時脈反而更慢的四核,會更好嗎?

實際上..並不會......
多核CPU是需要配合OS的,已目前的OS,實際上..過多的多核是沒有任何意義的.....

nicedoor wrote:
因為雖然是雙核,但因為只有一個程序進入CPU,所以同時間只有一個CPU在運作....(恕刪)


你說的不對哦,

一個程序(Process)是可以很多執行序(threads) 組成的,而且通常是很多threads組成的.

假如你是單核的話,所有的 thread 都是由一個核心處理.

如果是雙核的話,threads就可以分別由不同核心處理

所以一個程序是可以同時在二個核心執行的,只是執行這個程序的不同 thread

而且,你好像把 process跟 thread 搞混了

只要是多核,不論如何都是有幫助的.因為我們的系統本來就是有非常多的threads在執行

所以多一個核心,就多一個幫手來處理事情.


而所謂針對多核設計的程式,跟沒有針對多核設計的差別在

最佔資源的那個 thread 的處理方式.

如果,程式的所有計算都在一個 thread 執行.那單核跟雙核差別就不大.但還是有差.

如果把 loading 重的thread 工作分成二個threads執行.那就可以二個核心分別執行50%的計算量.

當然速度就快一倍了

不過重點是,如果你需要吧你的 cpu 操到級限就有差.

如果,你連一個cpu 的使用量都只是20%, 30%.

那多核對你的好處就不明顯

所以重點還是你要拿來做什麼,

跟你考慮的重點是什麼: 1. 價錢, 2. 節能 3. 效能


個人認為,不是幾核的問題,是價格的問題~~當然還要看OS的趨勢~

XP用單核跑,如果只是作一般的上網、打點GAME也OK囉~單核也是嚇嚇叫~
不過現在的雙核價格有夠低,變都大家都能接受!
Diablo Extreme wrote:
今天看到一個新聞.....(恕刪)

DELL這則新聞是用作小型SERVER啦,而且他是說總共80核,但是沒講明是用幾顆CPU,個人猜想應該是用到時推出的八核心CPU給它串下去吧...
個人認為...
雙核心目前還沒被淘汰
可能也要很久以後才會被淘汰

因為目前軟體對硬體需求量的進步速度還是比硬體速度慢上不少...
(或許也是因為線上遊戲的關係,線上遊戲為了讓大家的電腦都可以玩大部分不會很精緻)

所以從以前單單追求時脈
到現在時脈.多工.省電並重 (處理器能力除以用電量越高越好)
以後可能會朝多工與省電並重吧!
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