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CPU餵不餵的飽顯示卡的看法

wu_michael wrote:
飽~~~定義在哪??...(恕刪)

難怪會有這麼多人被詐欺集團洗腦
用 "餵飽"這樣的形容
會不會太擬人化了

我比較贊成前面幾位大大的說法
cpu 與 gpu 因硬體差異所產生的回應時間差
簡單的來說 就是快的等慢的
這還比較說的通

畢竟以game來說,不可能全都是gpu在計算
不同等級的cpu,當然回應速度不同
那是不是 指 CPU > GPU 的情況下比較好,那就一定 餵的飽 GPU 。
我寫的測試文被大家討論這麼久我今天才看到,我那篇在巴哈發的測試是我自己平台測出來的,我一直對這問題

有很大的疑問,單機遊戲會差這麼多嗎?現在的cpu其實都有一定的水準...

剛好我換了4870X2,比原本8800GT強悍很多,1440x900全特效+8AA都比8800GT開1440x900+2AA還順很多

過年時我準備買Q9550,到時我再來測一下Q9550+4870X2 vs E8400+4870X2再和第一篇我在巴哈"被

轉貼"來這的文章做一下比較
什麼叫做餵不飽?
很簡單,
偶舉例一個實際的系統.
PD 930 + 9600 GT,
PD 930 這款 cpu 就餵不飽 9600 GT,
而 Q6600 (oc 3.2G) + 9600 GT,
相對的就把 9600 GT 餵的飽,
所以同樣 顯示卡跑 3Dmark06,
不管 cpu 的分數,
SM2.0 差了 一倍,
SM3.0 差了大概 50%.

也就是說 PD 930 根本無法發揮 9600 GT 全部的能耐,
這個系統玩遊戲, 最終的效能將被 cpu 限制住.
顯卡就算再換更好, 也沒辦法提升多少效果.
這就叫做餵不飽.

當然也許有人說測試軟體不準,
那也很簡單, 有一款最近的遊戲叫做 nba 2k9,
就很吃 cpu,
當球員的細節開到 ultra high 的時候, 球衣會飄動,
這部分的運算主要就是靠 cpu,
所以 PD930 + 9600 GT 只要球員開 ultra high,
不管是用多少的解析度,640x480 或者 1680x1050,
或者其他細節調整多少,
FPS 都只有約 18~20,

那如果球員不開 Ultra High 呢?
1680x1050 可以達到 30-40 FPS 的效果.
但是這是 9600 GT 的最佳能耐了嗎?
不是,
因為如果 CPU 換成 Q6600,
則 FPS 可以增加到至少 60 FPS,
就算將球員開道 Ultra High,
也一樣最少 60 FPS.

這就是有沒有餵飽的差別,
餵的飽, 表示底限在 GPU,
換新 GPU 比較可以提升效能,
餵不飽, 表示底線在 CPU,
換新 CPU 比較可以提升效能.

因為玩遊戲一般來說第一重要的的是影像卡,
所以理所當然, CPU 能夠餵飽 GPU 是優先考量的.
個人認為,現在不管是NVIDIA還是ATI的顯示晶片技術都還有待改進,既然是顯示卡本身就應該發揮它該有的效能,而不是該其他配備如CPU的加強效果才有得提升......如果是這樣,那前幾個月NVIDIA嗆INTEL說CPU無用論是白嗆了...
fs116119 wrote:
個人認為,現在不管是...(恕刪)


這樣意思是要玩遊戲應該要插顯示卡就好
CPU就不用插了嘛?
少說話,不分享,看看就好。
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