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請教CPU對遊戲的影響

Ryanford wrote:
很多人說:玩遊戲就用I5或I7,文書影音可用I3或Pentium,
事實上玩遊戲的確如此,


文書是因為在預算有限之下
不需要投太多錢在CPU上
當然預算無上限
文書要配I9也不是不可以

至於遊戲也是要看
絕大多數遊戲其實I3也是足夠的
主要是一些3A級大作或是優化很爛的遊戲
對於CPU的要求才會特別高

玩遊戲優先投資還是顯示卡
其次是CPU和RAM
還有閒錢就投在SSD上

Ryanford wrote:
我知道你們都在說4...(恕刪)


其實要看遊戲和作業系統優化的如何,像唉鳳6s雙核心也是跑的很順
時脈越高功耗越低當然越好,挑選CPU建議先由核心多寡→線程多寡→快取多寡→在看製程,最後就是功耗越低越好,當然你可以拿以前的四核心高時脈的來比現在的比,但是再看到線程快取製程,原則上同等級舊的CPU還是沒辦法比的,至於你說的單核心時脈高的問題,其實新的軟體跟遊戲開始都支援多核心了,就如WII U模擬器來說,以前的幾乎都只有單核心,WII U都支援到四核心了,雙核心時脈高會跟不上的,其實沒那麼複雜,預算不高多工建議買RYZEN,玩遊戲就買INTEL的
Ryanford wrote:
很多人說:玩遊戲就...(恕刪)

Ryanford wrote:
沒有要戰哦!A粉與I...(恕刪)


你看已經有人歪樓

隨便拿一個遊戲 來說 比較


明明就要先看遊戲有沒有支援多核。
說真的,6S玩天堂M順順的,畢竟兩年前的產品,跟安卓比起來真的優化多了
D214002001 wrote:
其實要看遊戲和作業...(恕刪)
marco58116619 wrote:
說真的,6S玩天堂M...(恕刪)


這個明顯就是來搞笑的.....
竟然有那麼多人發言…哇!

我很簡單告訴我朋友,一開始你有預算,
就以你預算內的範圍來找,別到處“捏一下”

既然天空湖還有高階的cpu,就免換主板,
咖啡湖雖然強,加上主板,還很貴,
睿能CP感不錯,也是要加買主板,
於是他就買了天空湖

確實有人急著歪樓...

一定要把FX年代i3秒全家還是秒來爾副的輝煌留住...

只是不巧喵到號稱最佳化intel的GTA5...一度嚴重掉貞,
疑似錄影時大量資料流一陣湧進,4C4T撐不住???



這如果現實使用...需要直播、掛個手遊不知會不會有影響?

然後忍不住想說明一下...
AMD處理器12核是TR-1920X,R5-1600是六核...=_=

多核有多核好處!單核強有單核強好處~
依自己使用環境採購~~~何必急著歪呢?

個人就是i7-5820K oc4.3>建模、影像處理
R7 1800X oc 4.0>轉檔、渲染

兩家相處融洽!


Ryanford wrote:
很多人說:玩遊戲就...(恕刪)


現在遊戲還需要看時派嗎??
旦旦大溼 wrote:
說到這個
前陣子我在網路上看到對岸的評測
所有條件不變之下使用intel第六代的I3 I5 I7 以及一個司服器等級的CPU(32執行續但時脈低)測試遊戲FPS
測試結果I3小輸I5
I7最高
結果司服器CPU跑出來的FPS最差,甚至有的遊戲還少了I3至少1/3的效能...(恕刪)

這就是術業有專攻...痾,是廠商沒優化的關係.
廠商一定會針對目前市面上主流產品做優化,因為打遊戲沒人會用怪雞絲出來.

所以我給我兒子用的15"筆電,明明是Xeon加上專業繪圖卡,
但遊戲就是跑不順...(所以?乖乖給我念書吧)

另外,專業的CPU效能比較,應該是比每秒能處裡的資料數量吧?(應該沒記錯)
這跟時脈跟幾核心,好像關係不是那麼大,
當然,同一系列的CPU,通常是核心數多,時脈多者勝出.
但是跨系列來說,那就不一定是絕對正相關.
還在想CP值嗎?世界上沒有所謂物超所值的產品,但高價卻也不一定就能買得到好產品.
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