bbcos wrote:如果不使用內顯,用一般顯卡。能否用到 quick sync video 呢。這倒是一個有趣的問題。 這可以啊,當然意思是內顯有開啟也有安裝驅動但是不連結螢幕其實如果開實況錄影或串流幾乎一定會用QSV吧但之前i7/r7的測試都是在i7不開QSV的比較基礎上對照的所以都是單靠CPU做純軟體壓縮其實我覺得20Mbps以上QSV的畫質真的已經夠好了實在不必用CPU硬幹基本上Intel的內顯對遊戲玩家來說就是拿來當壓縮處理器用的吧只是壓縮出來的效果比純軟體差,但其實低BPS下已經比NVENC好多了我自己用純軟體跟QSV來比較說真的相差真的不大QSV就是有一點比較明顯反白感但我覺得不管是錄影或實況都可以接受了真正的重點恐怕還是在網路串流時你的上傳夠不夠順暢吧
TonyHoung2013 wrote:你貼的影片跟CPU...(恕刪) 人家僅提供QSV跟NVENC的對照。你是看過同樣遊戲同樣場景的CPU對照哩?阿不就差很多!?sadsumo wrote:這可以啊,當然意思是...(恕刪) 您辛苦了...謝謝您提供這麼有參考價值的影片。很可惜小弟我沒有更多的經驗還是技術能跟你做交流。比較有經驗的yc大大已經很久沒發言了。我只能感慨當arm這種孱弱的處理器都要靠DSP來專門處理影像時。然後可以讓三國無雙這種遊戲在手機上面流暢的大玩特玩。甚至還可以開直播。x86遊戲這裡永遠的CPU硬幹!該說application developer不給力?還是hardware vendor懶惰?亦是end user 永遠解不開的多執行緒崇拜?