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Ryzen处理器玩游戏不行?AMD官方调校后性能暴涨

u865 wrote:
這個當然如果有6核...(恕刪)

成績多2%當然是因為GPU瓶頸到了阿,即便是GTX1080也刷不出更高的FPS。
懂嗎,成績上不去不是因為多核優化爛,是GTX1080應付這種大作,1080p特效AA開極高也只能有這樣的FPS(100出頭)
但這依然不改我的本意,多核優化是有的,而且越來越好,不過遊戲不是平行運算,不是核心多就強...

這都是單機大作,性能要求極大,要刷出更高的FPS那你就得把特效降低,我們玩家玩電腦不是在測試CPU極限性能,本末倒置了。

要看CPU遊戲性能的極致,可以參考OVERWATCH 300FPS的測試,較弱的CPU到100/200多就頂不上去了(一樣搭配GTX1080)。



8顆核心使用率都將近60~80%
我忘記是誰在2014年的時候跟我討論的FX的未來性會多強,說什麼當下的遊戲多核支援性很差,事實上到了16/17年的大作不管DX11/12 FX9550/8350還是被I3和I5打在地上跪著就是了。
不知道所謂的未來性到底要不要出現了,不然現在youtube影片連有HT的奔騰G4560都在欺負FX8350了。

結果同樣是8顆核心的5960X這麼多年依舊是佔據榜首1~2名直到架構更強且預設4.2Ghz的7700K出現才勉強壓制的住。
u865 wrote:
這個當然如果有6核...(恕刪)

我分享的其中一張圖有5960X跟3970X還有4770的差異,刺客教條那張。

FPS在8/6/4核就有呈現落差,應該能回答你的問題了。更有趣的是雖然3970X(Sandy BridgeE)架構較舊,但他頻率可是訂在3.5Ghz,依然輸3.0Ghz的5960X喔

散彈槍 wrote:
成績多2%當然是因為GPU瓶頸到了阿,即便是GTX1080也刷不出更高的FPS。

錯囉,
從測試數據可以很輕易看出FX-6300的表現離GPU瓶頸還很遠。

散彈槍 wrote:
8顆核心使用率都將近60~80%

"有用到"不代表優化好,前面說過囉。

散彈槍 wrote:
我忘記是誰在2014年的時候跟我討論的FX的未來性會多強,說什麼當下的遊戲多核支援性很差,事實上到了16/17年的大作不管DX11/12 FX9550/8350還是被I3和I5打在地上跪著就是了。
不知道所謂的未來性到底要不要出現了,不然現在youtube影片連有HT的奔騰G4560都在欺負FX8350了。

從過去趨勢來看,遊戲支援多核的能力本來就會慢慢提升,
不過以你貼的這幾張,FX-6300就能跑到最低FPS40~60的遊戲來說,
開發商懶得做好超過6核的優化也不難理解。
散彈槍 wrote:
我分享的其中一張圖有5960X跟3970X還有4770的差異,刺客教條那張。
FPS在8/6/4核就有呈現落差,應該能回答你的問題了。更有趣的是雖然3970X(Sandy BridgeE)架構較舊,但他頻率可是訂在3.5Ghz,依然輸3.0Ghz的5960X喔

要實驗第7、8顆的核心的影響,那就要找只差在第7、8顆的核心的CUP來比,其他條件要越接近越好。
不管是拿4核心還是不同架構的CPU來比,都是沒做好控制變因喔。
散彈槍 wrote:
核心數就是4/6/8你也可以凹阿XD

我沒有凹什麼,已經解釋得很清楚囉。

散彈槍 wrote:
底下有2600K跟3970X(同一世代),可以看到6核心跟4核心的差異,阿前面也有4770跟5960X(同一世代),差異又更大,核心數多就能輕鬆彌補頻率差距甚至大幅超前。

多第5、6核的效能差距不算太小,這點沒爭議。
但你的方式這樣看來看去,還是看不出第7、8核的優化情形。
第7、8核的優化情形看FX系列數據才是比較好的觀察,前面解釋過囉。

散彈槍 wrote:
不過實在是忘記那個人是誰了,FX從出生到現在2017年被打得不要不要的,還是找不到所謂的未來性在哪裡,到底為什麼呢?
都是遊戲商沒優化好? 欺負AMD?

從數據來看,很明顯是多核優化問題囉。
另外,如果遊戲商認為FX-6300跑出來的成績已經夠好了,懶得花工夫好好做8核優化也很合理。

散彈槍 wrote:
來看看奔騰G4560如何欺負FX8350,為什麼未來性找不到,就是因為他沒有未來阿
https://www.youtube.com/watch?v=zrKFPTgs32I

因為某些軟體優化不好就說多核沒未來這種言論,
在單核升雙核、雙核升四核的時代早就都出現過了,也都被笑過了。

散彈槍 wrote:
你怎麼不肯回達為什麼5960X明明架構稍舊而且頻率低很多,單純在3A遊戲上性能還能持平6770甚至超前? 阿不就8顆核心跟4顆核心的差異?
為什麼Intel多核就看得出效果,而FX6300跟8350差異這麼小,因為單核性能太過貧弱了架構輸太多阿,即便使用率已經拉很高了,依舊沒辦法處理好遊戲所要的需求。

早就回答囉,
控制變因沒做好的對照組產生的數據是沒有意義的。

散彈槍 wrote:
你最愛講有用到不代表優化好,為什麼人家多核有用到而且效果出的來,阿你自己有用到還用的一大堆很累很辛苦都快滿載了,結果成績不如意,那到底是誰的問題呢?

FX的4核和8核比,一樣是"效果出的來",
但6核和8核比,多給了兩顆核心結果效能多不到2%,很顯然是優化爛囉。

散彈槍 wrote:
你觀念從一開始就錯了,不用扯太遠,處理器就是負責運算,而軟體就是負責衝高使用率,今天使用率衝高了,成績卻不理想那就是處理器本身貧弱,沒有什麼使用率負載高了還可以扯說程式優化不佳,那些跑分軟體去操CPU結果CPU滿載後跑分不高要去怪跑分軟體商優化差嗎?

我觀念沒錯喔,觀念錯的是你。

衝高使用率根優化好本來就沒有絕對關係,
不然所有軟體只要內部加個燒機功能就通通完美優化了,好棒喔。


CUFOX wrote:
我沒有凹什麼,已經...(恕刪)

在單核升雙核,雙核升四核的時代也都有強調過多核支援性。
也更能看出多核支援性喊幾年了,核心的確越來越多,但爛的就是爛,不會因為他多核心就變強。

Ryzen有大幅進步,但他是Ryzen,從來就不改FX就是很弱的事實。
2012年就喊未來FX將會變強,喊到了2017,不覺得太久了嗎?喊到他被奔騰取代掉了 還不夠慘嗎?

你也沒有解釋到頻率高出5960X 超過15%的4770K(還同架構)在遊戲上為何會落後5960X 21%?
3970X頻率高過於5960X 超過15%,依舊因為核心數的差異而略遜於約15%?

你要扯架構差異,那FX6300跟FX8150架構也有差好嗎?
Piledriver跟上一代Bulldozer同頻性能也有5%的差異,那FX6300當然能貼近FX8150。

散彈槍 wrote:
在單核升雙核,雙核升四核的時代也都有強調過多核支援性。
也更能看出多核支援性喊幾年了,核心的確越來越多,但爛的就是爛,不會因為他多核心就變強。

錯了,
如果軟體多核優化程度跟著提升,那效能也會變強。
因為某些軟體優化不好就說多核沒未來這種言論,過去早就被笑過好幾輪了。

散彈槍 wrote:
Ryzen有大幅進步,但他是Ryzen,從來就不改FX就是很弱的事實。
2012年就喊未來FX將會變強,喊到了2017,不覺得太久了嗎?喊到他被奔騰取代掉了 還不夠慘嗎?

不會太久啊,從過去趨勢來看,遊戲支援多核的能力本來就會慢慢提升,也沒人能規定一定得升多快。

倒是你一直宣稱FX爛,
但事實是有很多情形下選Intel產品表現更爛。

散彈槍 wrote:
你也沒有解釋到頻率高出5960X 超過15%的4770K(還同架構)在遊戲上為何會落後5960X 21%?
3970X頻率高過於5960X 超過15%,依舊因為核心數的差異而略遜於約15%?

錯了,
前面早就解釋過囉,
不過你如果你程度不夠看不懂我也沒辦法。

感覺你連什麼是控制變因都還不懂,
建議先針對這點去做做功課。

散彈槍 wrote:
你要扯架構差異,那FX6300跟FX8150架構也有差好嗎?
Piledriver跟上一代Bulldozer同頻性能也有5%的差異,那FX6300當然能貼近FX8150。

就算把你所宣稱的這個差異算進來看,
這些遊戲的8核優化仍然明顯做得有夠爛啊。
CUFOX wrote:
錯了,如果軟體多核...(恕刪)

控制變因是因為資料不足夠,但數據不會騙人,妳始終想逃避這問題啊?

3970X跟5960X在同頻性能上約略10%的差距,即便3970X頻率提升了15%,卻因為核心數量的影響造成更多的落後,這點你始終沒有給出答案啊?

資料不夠我沒辦法貼給你看,我當然知道直接拿出5960X跟3970X同頻率的數據最準,但這樣也只是造成3970X落後的幅度更明顯而已。
因為連3.5Ghz都落後了,那3.0Ghz不就更慘,這樣簡單的解釋不懂嗎?

你就是講不出來,為何Intel 8核心跟6核心在6核頻率更高的情況下還能造成明顯差異?
你說這幾年多核支援性越佳,可是12年到17年,FX快下市了 君不見他笑得出來?
TechpowerUp的測試出來了,參考參考。
(https://www.techpowerup.com/reviews/AMD/Ryzen_7_1800X/)

1800K和7700K的遊戲測試

1440P下7700K Gaming只多5%的性能而已。



Ryzen 1700 C/P最高,如果是預算不夠的玩家,可以好好等待4月上市的R5 六核、四核。

Intel i7、i5價格到時應該要反應一下了,總之兩強相爭,有福的是消費者。

(Gaming功耗,7700K四核功耗比八核1800K多30W左右)




nvfans wrote:
TechpowerUp...(恕刪)



1080P 才看得明顯。
可是看的出來頻率提升對Ryzen的成績沒有多少幫助,不只在遊戲上,前面單純CPU運算皆是如此,差異好多都在5%以內。

不過Ryzen的功耗真的漂亮,讚!
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