為什麼你要執著在執行緒上而一直忽略核心數?i3就只有雙核心 但是i5是有四核心兩個的邏輯處理器數量在工作管理員裡看數量就已經不一樣拿來比有公平嗎?更別說實體核心的效能遠遠大於虛擬的執行緒z10100515 wrote:'單核單執行緒效能...(恕刪)
z10100515 wrote:'單核單執行緒效能...(恕刪) 那我不太認同欸,"現在的遊戲設計,多核心多執行緒的效能發揮有限",既然如此那遊戲廠商應該是推薦i5高時脈的CPU,而不是i7阿,目前我看到的大型單機一律推薦i7核心,那是為了賺錢還是? 理論上推薦硬體應該是最符合能跑出更好成果的吧?就算說遊戲優化利用有限,但是大部分電腦(以win10來說),背景程序應該只有日漸增加的趨勢,在遊戲背後的音樂,stream,瀏覽器,防毒,搞不好還有錄影等等,(正常應該不會特別把所有的東西都特別關掉吧?除非你用360之類的遊戲模式叫他幫你關),這些應該都是越多核心越好吧?我是認為頻率沒明顯成長,那i5應該不會超過i7z10100515 wrote:同一代桌上型i5 vs...(恕刪) 還有你比錯了HQ和K怎摸可以比呢,筆電桌電規格不同,K還可以超頻欸//當然,如果你是說差一代,i5桌電可以和i7筆電比...那就是我會錯意了
國外目前許多網站認為CP 值最高的gaming CPU 大多偏i5-6600k ,不相信可以去查一查。sealistener大大要怎麼認為我沒意見,我只是表達我的想法和所聞。我如果是廠商也會推薦i7 。我會拿桌機跟筆電比是為了呼應另外兩位大大的討論,不是因為我搞不清楚狀況。
如果理想狀態下執行緒效能是100%那麼雙核心單執行緒效能是不是要等於單核心雙執行緒?那雙核心的2GHZ 跟單核心的4GHZ 效能是不是要一致?我知道現實不可能我只是依照理想情況來評估你少人家一隻手做同樣的事情不用多花一倍時間嗎?另外CP高歸CP高(等幾年後也許平行化更普遍時你再來看哪顆CPU CP高)要說七代i5要贏六代i7真的是不可能的事z10100515 wrote:'還想贏i7?執行...(恕刪)
"那麼雙核心單執行緒效能是不是要等於單核心雙執行緒?"答案是不等於,而且存在明顯差異,所以i3 多核還是輸i5 一截。"那雙核心的2GHZ 跟單核心的4GHZ 效能是不是要一致?"答案要看情況,如果是多核心跑分,也許雙核會贏,我不確定,直觀上來說感覺一樣。我的觀點跟digitalhouse大大一樣,i5 的整體效能不會贏i7 ,就算超頻也一樣贏不了。論多核效能,i7-2600 還是比i5-6500 強,Intel 明顯擠牙膏。雖然看多核跑分,i7 可以贏i5 約40~50%,但是關於實際的遊戲效能,主要還是顯卡要好才行,同樣搭配中上階層的顯卡,i5 和i7 的差異不明顯,可以參考以下影片:https://youtu.be/4Jc_2EQb658