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想和大家討論一下AMD INTEL耗電功率比較


imcrazy wrote:
其實這個議題有很多可...(恕刪)


需不需要那麼嘴
差10倍以上
降頻還是關核心
很會調一樣
待機不用風扇能幹嘛

砍效能換省電
欲練神功必先自宮是吧!
呆呆亂亂爬 wrote:
需不需要那麼嘴
差10倍以上
降頻還是關核心
很會調一樣
待機不用風扇能幹嘛

砍效能換省電
欲練神功必先自宮是吧!


AMD製程比Intel差.....降壓影響比較多...

我剛剛都已經把方法貼上了呀...沒有關核心...剛剛那張圖還是有超外頻哩...所以電壓還比原本的高...不超頻電壓還可以更低...

平常都用Chrome同時開兩百多頁網頁.....然後也有開其他程式做其他事......這樣會很廢嗎?? 反正就Chrome開啟那兩百多個網頁瞬間...CPU會滿載風扇運轉個1~2分鐘後.....CPU負載就降下來了...然後風扇就自動停止不用轉了.....

這樣會很廢嗎??

267個分頁..

imcrazy wrote:
平常都用Chrome同時開兩百多頁網頁.....然後也有開其他程式做其他事......這樣會很廢嗎??



你瀏覽器開完這些分頁大部份都被丟到SWAP裡暫存了吧…

EmperorLord wrote:
你瀏覽器開完這些分頁大部份都被丟到SWAP裡暫存了吧…

但平常也沒做什大事業....嘴炮看文章而已....CPU load本來就不高呀....何必讓電腦浪費電哩...
寫程式編輯程式大部分時間CPU也是idle的呀...

降低CPU功耗...它就可以不用散熱了...

另進swap...它也會swap out呀.....不然它怎回應網頁畫面呀.......如果你用傳統硬碟開這麼多網頁....你會發現電腦好鈍喔 因其4k讀寫速度太慢了...電腦都一直在swap in ...swap out....都處理不及了...哪有時間理你....
imcrazy wrote:
AMD製程比Inte...(恕刪)


你那偵測值怪怪的
CPU 溫度比機殼溫度低
Core 溫度比 CPU (Case) 溫度低

你確定你的 Sensor 讀取值沒問題嗎?
然後現在外氣氣溫都 30 度以上了

imcrazy wrote:
其實這個議題有很多可...(恕刪)


假如原本滿載功耗200W

你細心調整後剩20W

這真的可能嗎

chiyenms wrote:
你那偵測值怪怪的
CPU 溫度比機殼溫度低
Core 溫度比 CPU (Case) 溫度低

你確定你的 Sensor 讀取值沒問題嗎?


那幾個字是自己改的...好像是倒過來的樣子.....(當初是為了配合符合原廠gigabyte公用程式ET6...它的CPU溫度就是比較低的那個值).....環境溫度在BIOS裡面也顯示比CPU溫度低....不然我能怎樣哩....這要問gigabyte了....跟位置還有誤差值有關吧...
要分辨CPU core溫度及散熱器溫度不難...就燒機及改變風扇速度就知道了.....Core一般一定會比散熱器溫度高...

SpeedFan對我的主機板偵測有問題....當初我是這樣打字的...懶的改回來...

反正風速設定曲線也是自己設定的.......兩個溫度風扇曲線我都有個別溫度設定調過...所以沒關係....就將就了...懶得改了.......
(其實要不是原本預設的SpeedFan自動控制不行,不然我也懶的去畫那溫度跟風扇速度的曲線)

fnf2000 wrote:
假如原本滿載功耗20...(恕刪)

8核真的很難滿載...
破50%的機率都很低了

除非你拿來當多人使用的資料庫或SV才有很大的機會一直滿載吧

就算轉檔也不可能一年365天一天24小時都在轉檔

我認為 對一般使用者來說 100%測耗電不太準

公司行號才這樣測

個人電腦應該要測你最常做的事比方說

常常做A+B+C三件事

8核使用率40%

而4核使用率70%

這時插上測W數的機器

這樣測比較 對於一般使用者的測試比較公平
沒想到某人還是沒突破盲點.
Windows CPU的使用率是這樣算的。
(CPU1 % + CPU2 % + CPU3 % + CPU4 % + .... CPUN %)/N = CPU使用率。
這裡講了很多人應該就會解開使用率之謎了。
那我們繼續。
萬一有一個遊戲,只吃一顆核心,而且吃很滿,讓CPU1老在90~100%徘徊。
其他都不用。
那就是CPU1 90~100% + CPU 2 0% + CPU3 0%...
這顆CPU是雙核心的,那使用率就是/2 45%~50%
三核心的?/3 30~33.3333%
四的?/4 22.5%~25%
八的?/8 11.25%~12.5%
礙於應用程式很少用上4核心以上的處理器資源。
所以?迷錯,就算你有四顆100%,另外4顆都0%那使用率當然了不起也才50%
這只是使用率而已。跟效能還扯不上關係。
一樣四核心都100%好了,為啥這一顆就是比那一顆還快?
因為效能不同呀。這顆的效能如果是對方的1.5倍那他當然能節省1/3的時間。
這東西從使用率上面看不出來的。
一樣的例子的話呢?這程式只會讓四核心滿載。
這顆四核心比八核心節省1/3的時間,因為他的效能是八核心的CPU的1.5倍。
這顆,使用率100%,時間1分鐘,耗電當然也是用一分鐘的去算。
這顆,使用率50%(四顆100%+4顆0%)1.5分鐘,耗電用1.5分鐘算。

使用率有意義嗎?

核心都用得上才有意義。就這方面來說intel的HT就算是相當有價值的技術了。
Wow_Senior wrote:
萬一有一個遊戲,只吃一顆核心,而且吃很滿,讓CPU1老在90~100%徘徊。
其他都不用。


明明cpu很多核心,卻會lag,是因為單核心效能的關希嗎??

那cpu廠商太冤妄了,明明是遊戲程式寫的不好
搞到像是cpu廠商的錯....
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