我是一片雲 wrote:
原來,要組Intel+Nvidia,(恕刪)
其實不是只有Intel+Nvidia才跑的順
是架構的原因
以pcsx2來講的話
程設人員是使用Intel CPU + 設計 3D使用Nvidia的dll
因此使用Intel+Nvidia相容性會比較好
而pcsx2模擬器為了要增加效能 使用多執行緒分配資料
但是pcsx2卻無法很輕鬆的把資料分配給所有核心
這是因為模擬器對資料的時效非常重視( 相信沒人希望玩遊戲按鍵 聲音慢半拍吧?! )
假如隨便分配 CPU在在同步時將會消耗很多時間
導致效能不彰
因此pcsx2團隊經過多年的努力 目前只能使用3個核心來處理模擬CU EE而已
其他的核心都會空下來( 除非 使用軟件繪圖模式 CPU使用率就能狂暴性的增加 )
AMD FX吃土機系列的架構採取取長補短的設計概念
AMD認為一般使用者在浮點運算的要求遠低於整數運算
因此AMD將兩顆CPU整合在一個模組上
並設計成 一套解碼器 一套浮點運算器 兩套整數運算器
這樣的設計方式 可以節省大量成本與晶片規模
150%的晶片規模但有180%的效能 ( AMD X2 ==> 200%的晶片規模 而有200%的效能 )
原本CPU組合成模組是為了強化多核運算的能力
但因為精簡核心 導致單核效能低於 老Phenom II 的單核效能
經過這番理論可以知道
pcsx2只重視3個核心加起來的吞吐量 因此單核的效能也必須很有強度
AMD吃土機重視的是多執行緒 單核的效能不亮眼 因此才會模擬效能不彰
假如AMD吃土機也O.C. 4.5Ghz 相信效能也不會如此低落的?
小弟的配備戰神2絕大多數很順暢 只有極少的幾秒鐘速度會驟降 再來恢復
( 戰神2 CPU在pcsx2上算是吃很多了
小弟除了推薦的提速選選項打開外 還必需額外打開加多 EE CU 時序
在這遊戲才會順 )
CPU AMD Phenom II X6 1075T O.C. 240*15 3.6Ghz
GPU MSI 6670 1G
RAM Kingston DDR3-1600 2G *4
http://www.youtube.com/watch?v=MJpNP8kleGE
剛剛錄的 順暢度ok 錄影軟體有漏一些幀+有開速度hack 所以順暢度稍微影響到
此CPU跑這個遊戲夠力 GPU 6670也才用到70%使用率而已
目前小弟除了玩 汪達與巨像 必須把EE CU 時序 調到最高 才會比較能玩
GT4 GPU 100%使用率 不夠力 會變慢之外
剩下的遊戲 皆能順暢的玩(頂多極少部分速度會驟降 再恢復 )
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