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amd6核心或intel新cpu

自從過了C2D的年代之後硬體CPU佔電腦運算的比例越來越低

取而代之的是GPU的運算能力抬頭..因為遊戲跑的是GPU.CPU頂多當成是輔助運算

現在再爭論8C跟4C的效能差異其實是沒啥意義.因為9成遊戲&軟體都是單核架構

別再迷信核越多電腦越強的笑話了吧
我會選便宜的
cp值高的
尤其是cpu這種
每季或半年就調降的零組件

DXG wrote:
推塗機跟I7 260...(恕刪)


我記得K8將出的前一年 跟大大講述相當雷同的內容也出現過幾次
現在看來也真是令人懷念啊

不過 市場 就是市場
君不見法拉拉跟藍寶寶 也一直叱吒市場頂端
但是 有好個幾年也虧損連連 不得已只好進入 平價車大底下當個技術共用的小弟

A不一定要像唉家一樣 一直叱吒 " 非主流市場 " 的頂端
只要握好最優的性價比區帶~大家何樂而不為啊
AMD廣告
“ I Will Be Back! ”

AMD似乎對這次的Bulldozer很有信心喔
funker. wrote:
Nv現在高階也只有5...(恕刪)

很可惜地,AMD拋棄了死忠Fans的期待;AMD重上井岡山,杯具地搞起了馬甲的老路

難怪各家網站對於Radeon HD 6500M/6300M的消息是AMD悄悄發表

http://www.notebookcheck.net/AMD-Radeon-HD-6550M.41143.0.html

"The AMD Radeon HD 6550M (or ATI Mobility Radeon HD 6550) is a renamed version of the ATI Mobility Radeon HD 5650 with additional support for GDDR5 (similar to the HD 5750). However, most versions will use the cheaper and slower DDR3 memory and therefore perform on par with a Radeon HD 5650."

"6550M是個額外支援GDDR5的5650更名版;然而,更多廠商仍選擇塞入更便宜、更慢的DDR3而使得效能停滯不前(平起平坐)"

6570M也是馬甲一張,網站寫說它是57x0加入GDDR5馬甲而來

(不過,又隨著廠商會省錢、偷料,塞慢速RAM的效能又跟57x0差不多 )

回頭想想,從一開始各寫手的北方、南方厥詞到現在的塵埃落定

物理技術只能回到先前那套罵罵nVIDIA PhysX的口水戰

嗯嗯! AMD前景可期!
《三國演義》「孟獲垂淚言曰:『七擒七縱,自古未嘗有也。吾雖化外之人,頗知禮義,直如此無羞恥乎?』」
darktasi wrote:
取而代之的是GPU的運算能力抬頭..因為遊戲跑的是GPU.CPU頂多當成是輔助運算

現在再爭論8C跟4C的效能差異其實是沒啥意義.因為9成遊戲&軟體都是單核架構

別再迷信核越多電腦越強的笑話了吧
...(恕刪)

講反了吧!就算是跑3D遊戲時GPU算得再辛苦,GPU仍然是專職的3D輔助運算,擺脫不了聽CPU命令指揮辦事的命運。NV的行銷廣告潛移默化笑果,算是相當成功...........此外遊戲跟軟體有"核"嗎?怎麼會9成遊戲跟軟體是"單核"架構呢?

從工作管理員的處理程序去看(在"檢視"中的"選取欄位"把"執行緒"項目打開),就會看到現今大多數的軟體(包括遊戲),都是多執行緒化的,不妨檢查看看吧! 隨便一台Windows電腦,通常隨時都有數百到上千個執行緒等著輪流被執行。






ycweng wrote:
講反了吧!就算是跑3...(恕刪)


Nv的公關行銷一直很厲害。

看看那精美的The Way和PhysX

ycweng wrote:
講反了吧!就算是跑3...(恕刪)


那照你這麼說~我們只要CPU就好了CPU 8C就不需要GPU運算了阿

單核架構的確是我口誤...有寫過軟體的都知道..要實現多執行緒架構有多難吧

君不見那精美的PS3..單核8執行緒跑起遊戲還是需要GPU運算

照你這樣說只要CPU夠強就不需要GPU了那為何PS3還是需要RSX輔助運算
darktasi wrote:
那照你這麼說~我們只要CPU就好了CPU 8C就不需要GPU運算了阿
你這樣說只要CPU夠強就不需要GPU了那為何PS3還是需要RSX輔助運算
...(恕刪)

照您的邏輯,公司只要總經理就好,都不用中階主管跟職員這些聽命執行事情的人了;工廠只要廠長就有產能了,諸多生產線上的龐大數量作業員都可以裁掉了唷!

個人電腦的CPU跟GPU,從來都不是有你就沒我,而是缺了彼此都不行,只是主從關係要分清楚。

只有NV文宣搞得好像CPU跟GPU勢不兩立(然後自己也跳進去搞ARM架構CPU/平台),你看AMD/ATI就和諧多了....

darktasi wrote:
有寫過軟體的都知道..要實現多執行緒架構有多難吧
...(恕刪)

"要實現多執行緒架構有多難"....我這樣說吧!如果寫不出來,確實不用靠寫Windows應用軟體當作正職賺錢吃飯.....

上面都已經貼了工作管理員的圖了,您還是實際跑個遊戲來觀察看看吧!

ycweng wrote:
照您的邏輯,公司只要...(恕刪)


你的圖似乎有點問題NOKIA那個軟體用到60多個執行緒

那PS3的8個APU也不夠你用阿

還有請去找真正有支援多核心的請舉例給我...目前有聽過的只有GTA4

是否百分百支援我都很懷疑了

早期的電腦就有分GPU了只是GPU的抬頭這幾年的事

至於你認為4C的電腦有強到哪裡去

你用2C的跟4C的CPU去跑3D MARK...照理說4C應該是2C的一倍吧

事實真的是這樣嗎

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