幸村月 wrote:承taiwan231...(恕刪) 你的論點 沒有錯~不過~ 測試分數對我來說~ 只是個依據~ 用來分 GPU的等級的我個人比較注重,實際上的表現。但其實以目前的CPU來說~ 推個4850 or 5850 都是夠力的~不要去玩 做的太變態~ 需要處理大量資料的game 就好~ (例如:最後遺蹟 )光是逛地圖~ 轉圈圈~ 雙核跟四核的差別 就會出現了~要是使用者,不會去接觸到~ 這一類的game用什麼 CPU 應該都是可以的~只要能處理每秒所需要張數的資料量,大致上都是夠力的~( Orz 我表達能力~ 不太好~ 大家加減看 ~ )
yuchunlin7294 wrote:我的說法是指CPU能...(恕刪) 我是用我的測試方式來證實了我的看法所以依然搞不懂您提到的單指CPU對顯示卡可就不是那麼一回事了畢竟前面才說了當然以目前市面上的CPU當然是沒問題既然現在的cpu大多可以符合市面上遊戲的需求那麼理應就不會有甚麼餵不飽的問題所以關於您的看法可否附上圖文或資料說明之類的要不然像小妹這樣笨的人,有點難去理解
幸村月 wrote:我還是不那麼覺得大多...(恕刪) 這並不極端哦~~我之前常會~ 去測試 低於基本配備~ 跑的時候的狀況( Orz~ 我承認 我真的很無聊~ 會去做這些測試 )但也沒辦法~在當時~ 我的CPU都是低於基本配備的.. Orz
xctsai wrote:你的論點 沒有錯~ ...(恕刪) 我了解您的看法不過那種遊戲通常要求也不低...即是說,只有硬體配合遊戲而不至於硬體跟硬體之間誰扯誰後腿之類的(冏,我的表達似乎越來越差了...)
幸村月 wrote:我是用我的測試方式來...(恕刪) 我想個 假設的數據來說明好了~假設~ game 每秒資料量需求是 1000 好了 (CPU處理完 給GPU的數值 )當你的CPU 處理量 大於1000 那就沒問題~~但~ 低於的時候~ 畫面就會開始停頓~要是 CPU 只達到 800~900 的能力時~這時就會像店員說的~ 超頻、開核~ 來增加CPU的資料處理能力~不過說實在的~ 目前的線上game 頂多只需要到 300~ 600 左右的資料量~用到一千的game 是很少的~(應該是這個樣子說明啦~~ )
菜比巴 wrote:我這樣的設定對嗎? ...(恕刪) 我建議你 超之前請先確定你的散熱OK不OKPSU沒問題再來就是看你的命好不好了能超是你幸,不能超是你命建議使用everest這套軟體先確認硬體的溫度至於超頻成功的話你就會在core speed那邊看到你目前的時脈(我設定為4G)
菜比巴 wrote:我這樣的設定對嗎? ...(恕刪) C.I.A.2 可以關掉system memory multiplier (SPD)請不要設auto因為怕您的記憶體上不到900Mhz請調到800Mhz以下或等於800Mhzperformance enhance 請設定在standard這樣可以試試看能不能開機以上是比較保守的設定,若可以開機請使用燒機軟體測試在進階調整!