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請問~E6320餵的飽7900GTX嗎?

enm wrote:
我也發過這樣的問題請...(恕刪)


感謝分享

看了大大提供的討論
也長了點知識

cpu與gpu的關係
可真是微妙
加上遊戲程式開發者的撰寫
可能會顛覆許多單純的測試數據
不過..既定印象是wow比較吃cpu
先來超頻test一下
明天剛好改版
希望一切順利..fps禎數多一點
*~心存善念.做對的事.多說好話~*
G-PLUS wrote:
降頻的原因應該是開啟C1E或EIST的關係吧


請問大大
該如何關閉C1E或EIST?
BIOS裡沒找到..
能指點一下嗎?
感恩!
*~心存善念.做對的事.多說好話~*
andrecc wrote:
請問大大該如何關閉C...(恕刪)

印象中是到Advanced BIOS Features底下,
將CPU Enhanced Halt (C1E)跟CPU EIST Function設Disabled即可,
據說關掉省電會比較好超頻,
個人是用ASUS的板子,
感覺不關也沒差。
面對壞事的態度,決定了你心情的高度; 做人的態度,決定了你名聲的高度; 做事的態度,決定了你成就的高度。
G-PLUS wrote:
印象中是到Advan...(恕刪)


找到了
感謝!

目前正在燒機測試
超到3.15G..可以開機.上網.單純進入魔獸(能否RAID有待測試)
但是..用IntelBurnTest測試
一下就掛點了

改SP2004試試看
*~心存善念.做對的事.多說好話~*
其實不見得要超到那麼高,
E6320外頻超400應該是比較剛好,
而且CPU也不用加壓,
450外頻印象中至少要電到1.45V以上,
(個人之前那顆的情況)
畢竟跑得穩比較重要。
面對壞事的態度,決定了你心情的高度; 做人的態度,決定了你名聲的高度; 做事的態度,決定了你成就的高度。
我魔獸從公測玩到去年...後來不想繼續無盡的循環就沒玩了...

TBC開放前魔獸吃硬體可以說還好,我那時K8 3000+和MSI6600鑽石版可以特效全開在30張上,MC到BWL都可以有20張以上,但是到了打NAXX後整個FPS掉了5-10張去...
TBC開放後更不用說...特效沒法全開,就算全關打個5人小副本也滿不順的...(當然跟系統或是UI也有問題)
後來去年年初換了E4500+PRO1950 512MB。以為可以享受特效全開的快感,但是一改版,整個硬體的需求也提升...特效沒全開打神廟也是只有1X張...

其實那陣子也被弄的不太爽...以為換了配備可以得到大幅度的提升...
很多人說魔獸吃CPU不吃顯卡 也有人說吃顯卡不吃CPU...都不知道該聽誰的..

之前去網咖時 那家網咖的顯卡好像是7900GTX,特效全開也很順,2X張,但是CPU不知哪一家的...不過那是TBC時代...現在就不知了

話說還是懷念TBC前啊...特效全開,畫面真是漂亮(以當時的遊戲來看,算很不吃重硬體的遊戲了)
恩~我玩魔獸
cpu--->e2140 OC2.66G
顯卡--->8800gts320
開1680*1050 2AA 特效全開 但~關陰影特效
野外fps約4x 達拉然1x
至於naXX 開打沒時間做其他事...所以不知道
但我都覺得很順呀
只有一次打亞夏10一整個lag 我完全沒法動作
When the Nazis came for the communists, I remained silent; I was not a communi
andrecc wrote:
謝謝各位的回應如果標...(恕刪)

前面口氣可能不太好,這邊說個抱歉。

不過你問,cpu是否餵不飽顯示卡?是不是要給個餵飽顯示卡的數值或標準,但是你卻也是拿不出數值。
這種理論出來很久,一直沒有個標準,可以說是當初某個人自創的怪異想法,貼了幾個測試後,於是大家以訛傳核深信不疑。但是這些測試是有問題的,並沒有去了解整個電腦的運作方式。

我不確定最正確的運作過程,但可以確定是以下2種其中一種:
1. 遊戲程式請求cpu運算,並且算完後cpu直接把資料丟給顯卡處理,顯卡算完後顯示在螢幕上。
2. 遊戲程式請求cpu運算,cpu算完後將結果回應給遊戲程式,再由遊戲程式要求顯卡運算後顯示在螢幕上。

從以上兩點可以看出來,螢幕的表現都是由遊戲程式主導,cpu不過是聽遊戲程式的要求做事。不可能遊戲程式要求cpu運算50MB的資料,但cpu為了餵飽顯卡硬要算100MB,多的50MB打哪來的?
我的話,我會問"cpu是否無法應付遊戲程式的要求?"

為什麼要你拿出數值呢?...遊戲程式要求cpu做多少工,取決於玩家對遊戲畫面的設定。樓上有大大說了,人物的動作特效是由cpu計算,遊戲畫面中人物的多寡影響cpu的工作量。今天如果某顆cpu可以處理100個人物的畫面,讓你感覺順了,於是你認為cpu可以餵飽顯卡。但是如果500人出現lag,是不是又變成不飽了。怪了,硬體零組件都一樣怎會一下飽,一下不飽?...可見飽不飽是變動的、沒標準值,最重要的關鍵還要看你對遊戲畫面的接受度到哪裡。

ofay wrote:
前面口氣可能不太好,...(恕刪)


公正.

本串最中肯文.



可惜給不了評分. XD



我在我開的那一串如何判定CPU餵不飽顯卡那串上其實已經有慢慢在帶出這個意思了
只是我還想看看大家有什麼經驗可以分享
套句 ENM大大那串討論串內有位網友的說法
不管是買CPU或GPU , 最後餵不飽的一定是我的肚子...
並不是所有人都有那個錢去追高檔配備...

我本身也是傾向於找出真正的原因來
而不是大家都只說一句這是因為CPU不夠力餵不飽GPU?? , 甚至有人說這是"經驗"
然後都拿不出一個確切的理論及數據來佐證
都只是貼個山豬馬克的貼圖就認為這是解答跟證明...

如果研究所及博士論文都能這麼簡單就過關...
那還真的是不負責任的研究論文會變成跟菜市場一樣到處都是
會被大家質疑的說法...就代表本身有不完善的地方

要當作佐證也應該要完整測試所有的軟硬體組合
而不是拿手邊兩三組硬體交叉測試就認為是完整測試就可以拿來當證據了
這部分可能就有勞一些專業網站或是雜誌來替大家解惑代勞了
DeΨil.卑鄙無恥香腸伯
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