原本想說 12代已經上市一年多了大小核問題應該都解決差不多了組下去回來用確實 如果順順正常發揮 真的會感受到小核有再幫忙推大核單核心效能也很給亮眼但是...難免也會出現以下狀況 電腦LAG到不行 只能傻眼了...所以現階段啊 能全大核就全大核 還是比較穩定的
jason360 wrote:原本想說 12代已...(恕刪) win10/win11我都有用過,都是22H2版沒有遇過你這種問題這情形比較像某個程序在背景幹嘛導致的No OC、TDP145W、C-State auto
看來 12 代 i5-12600 H0步進(原生純六核) 算是 i 廠傳統多核心架構最後的光輝吧可惜組機的時候找半天只有 12500 可以買還是拿到新方塊 logo 版本(物理閹割 AVX-512)少了 AVX-512 就變成只是快取比較大的 10500 了...如果再關掉 HT 就能變成 9500 了
大小核使用不順的問題三方都有 硬體 系統 軟體硬體反而問題最小是系統與軟體不會用有些遊戲開啟到進場畫面前 需要的效能很低 這時系統判斷小核即可等到進入遊玩階段 開始載入副本龐大資料 需要用大核時繼續用小核跑 GG--------------軟體 -> 給予系統的判定條件不足系統 -> 自動化判定收到的判定條件不足軟體商 -> 因為沒有系統商規範 軟體商無法給出效能使用需求的條件 讓系統可以進行判定系統商 -> 系統商沒寫出規範 無法依照規範寫出效能使用條件 去判定使用或切換大小核系統就自由隨意隨機判定使用與切換時機 判定錯誤就GG沒見出大小核使用條件的規範讓軟體商依循 誰的錯 -> 微軟系統判定錯誤 誰的錯 -> 微軟老實講 微軟的怠惰 這問題最大................ --------------不像蘋果新硬體實行新規範早就 實行前已經內部研究好大致使用方式系統寫得好 規範寫得好大家照規矩來 問題很小微軟都跟你說12代以後要大小核了W10說不支援W11才急急忙忙拿出大小核支援更新使用者要先白老鼠個幾年 大小核支援調配才完善