Intel i9-12900KF尷不尷尬我是不知道但多工能力 12900K吊著打5800X3D應該是無懸念而5800X3D的價格都能買12C的5900X了其實尷尬的不是12900K 而是5800X3D的售價 不過5800X3D跑分雖然不高,但跑遊戲的表現卻超乎跑分軟體的評判。最強遊戲CPU寶座 的確換人做了 不然以這價位5900X表現會比較全方位5800X3D有點特化在某方面用途了
大快取對網遊類型比較有增益效果,或許網遊類型玩家首選反正Zen4在後面了,這顆就是技術展示、墊個空檔,順便拉下12代遊戲最速寶座,預計初期貨也不多,類似有貨就加減賣...現有Ryzen5K系列跟12代遊戲玩家當然是沒換的必要,就純新組機玩家考慮吧...
就這份數據來看 5800X3D 大快取確實有一定優勢但就只有一款產品 要打Intel 12代的話還是吃力了點考慮到售價, 只適合特定用途的使用者, 對其他人就香不起來了至於某幾樓的反智言論 建議回自己FB發言, 別來降低這個討論區的水平
幾頁看下來, 對於幾個項目的測試就對產品下定論是否太過隨意對於核心主要頻率下降, 對於部分作業確實有影響不過提升 Cache 對於多核心之間和減低 DRAM 從讀取次數有其效益對於較不吃重記憶體的部分或許並無助益, 但畢竟是第一代產品,之後看 AMD 會怎麼調整對於增加 Cache 有助益的工作, 一舉提升到 100MB 是非常大的提升,能減低讀取延遲(總效益), 提升大量數據計算效果而你的工作是什麼, 挑對你的工具, 做對你的工作不過我個人認為這更像是一個實驗和技術行銷, 捍衛自家在市場上的地位.如果真的在意效能, 可以等到下一代架構.
flyingf wrote:你解析度開多少,裝多(恕刪) 那是VR歐完全跟顯示卡效能無關 超採樣降低 畫質補丁關閉也都沒用 只有特定場面 也就是一個房間裡面的物品多才會卡 野外反而不卡裝類似屬於玩家的據點豪宅類MOD 這類MOD通常都是房子內部東西多的 裝備武器藥品都擺桌上的 這種的就會卡成幻燈片 用監控軟體看顯示卡使用率才60趴 幀生成數據卻糟糕到極點說是這遊戲的引擎只支援雙核心我的媽... 用網路上找來的數據去改skyrimvr.INI要讓遊戲能用多核跑也完全沒用 關掉CPU超線程也沒用 用改善CPU效能的MOD VR FPS Stabilizer也沒用 (這個看戶外某些方向時有用 但對室內多物件完全沒用)目前VR類MOD已經出到有能讓上古5VR變成跟戰慄時空:艾莉克絲VR一樣 有重力手套功能能隔空牽引物品到自己手上 然後直接往右肩放就能放東西 往嘴巴吃喝就能吃東西喝藥水的機能也有一般VR遊戲的實體物品顯示欄 讓你能顯示VR實體小模型 把模型武器食品法術藥物拿出選單來用最新的能跟戰慄時空:艾莉克絲VR一樣 用手去擺弄人物或屍體的身體各部位 可以抓起來玩也有MOD作者專門做一堆擴充性的夢幻生物敵人 就有一個是巨大石怪比龍還大隻這遊戲有一堆特別適合用VR體驗的地點 各種巨大的地下城遺蹟 壯觀的遺世冰原等等結果玩的正爽偏偏給我出現CPU優化爛到爆炸的問題!! 這樣就算換新顯卡也沒用啊...補充 - 也有動物毛皮真實化MOD 讓一些動物包含馬跟狗變得毛茸茸 VR中看特別有感覺 然後現在又能用手去摸去玩