都知道我寫了滿多篇文章的還搞不懂你的10ghz牌cpu的弱點嗎?
我把我之前放過的影片拿來這用好了
最終幻想VII 重製版
以上影片只是測跑速.開6倍速度在跑路的
英雄薩姆 4
以上影片只是測發射度速度.一秒鐘的話 可能30發吧!
以上的影片如果看不懂的話!我就解說一下好了
事實上桌上型電腦的影片的播放速度是被限制住的.不管是那種形式的
最大的原因就是cpu被固定住了.被固定住的運算速度怎麼弄就那樣了
用程式解封後的cpu因為速度太快 人類會操控不住...........
簡單的說!就是被框在一定的影片觀看範圍了
Monster Hunter World Iceborne 用十倍速度在跑圖的話
會有差那個每秒144張圖片嗎!三秒就跑完一大段了
沒人會有那個心情研究你的破圖片的
ps:用消費級的cpu跑看看不就知道差別了!對了 忘了講一件了
e5 v1 2 3 4 那不過是過去式了!我跟你講現在式好了



Intel® Xeon® Platinum 8380 處理器這顆來說 r23吧測不出來(大概想一下程式名.那個破爛用的沒啥參考價值)
根據intel網頁上提供的資料來算一下好了
2.3ghz x 80 = 184ghz 理論最高負戴運算速度<====這個溫度還很好壓制的住
你就用你的amd的cpu來算算好了你的超頻是啥意思了.算不出來的話 我就幫你一下好了
AMD Ryzen™ 9 3900X
時脈 4.15ghz x 24 = 99.6 理論最高負戴運算電流<============可以拿去丟了 因為晶圓內融毀了
e5 2697 v
時脈 3.0ghz x 24= 72 <=======修改器開到最大 溫度還是涼涼的.
99.6 跟72比你會想要那一個呢?
Intel® Xeon® Platinum 8380 處理器 美金開價 8666 直接乖 27 24萬台幣好了
下面這張圖給你參考一下好了

啊!忘了補充一句了 我講過 用e5 2697v2來應付01就可以了 用不著拿更高檔的來應付

andy1013001 wrote:
經過了一天後!文章變(恕刪)

???
看不懂 新製程的CPU能夠用同樣的功耗運行更高的頻率(或是用更低的功耗維持同樣的頻率)是基本的
怎麼會有晶圓電路燒毀這一說
沒聽說有哪一顆12700或是AMD的ZEN2 ZEN3 全核心運行4G甚至5G會燒掉的
(不過12700的小核頻率沒那麼高)
3900X搭配原廠扇 滿載也就80度左右
就算把12700全核降頻到跟E5-2697V2一樣的頻率 因為IPC的提升 效能也比較高吧
要實現這點也很簡單 把渦輪加速關掉就好了
4-5年前撿洋垃圾確實是不錯 因為當時只有7700K這種4c8t的CPU 但是amd翻身打開核戰爭以後就....
要拿來跟現在的CPU比還是困難了點吧
拿同樣的12C24T的5900相比好了
2697V2
單核心搬運「10公斤」
有十二核搬 一次搬運120公斤
5900
單核心搬運「100公斤」(效能贏10倍還有點小看5900)
有十二核搬 一次搬運1200公斤
2697V2
一分鐘搬運一次 120公斤
5900
45秒搬運一次 一次1200公斤
等於一分鐘搬運1600公斤
任務數一樣
2697V2效能遠低於5900
2697V2搬運時間更長 同樣時間效率更低
2697V2 CPU主機板都沒保固
連現在i3的4C除了任務數以外都能贏這顆2697V2鹹魚
說真的 誰會認為2697V2 鹹魚贏?
效能薄弱就算了 連遊戲需要的高頻率也不夠高
就不要拿遊戲自曝其短了
不要再用這種CPU使用率低的遊戲展示2697V2
彈幕濃!
地圖上的流浪者 wrote:說真的 太多吐槽點了
看到樓主的發文與回文(恕刪)
andy1013001 wrote:不是CPU限制住 是螢幕顯示頻率限制住
經過了一天後!文章變多了
都知道我寫了滿多篇文章的還搞不懂你的10ghz牌cpu的弱點嗎?
我把我之前放過的影片拿來這用好了
最終幻想VII 重製版
以上影片只是測跑速.開6倍速度在跑路的
英雄薩姆 4
以上影片只是測發射度速度.一秒鐘的話 可能30發吧!
以上的影片如果看不懂的話!我就解說一下好了
事實上桌上型電腦的影片的播放速度是被限制住的.不管是那種形式的
最大的原因就是cpu被固定住了.被固定住的運算速度怎麼弄就那樣了
用程式解封後的cpu因為速度太快 人類會操控不住...........
簡單的說!就是被框在一定的影片觀看範圍了
Monster Hunter World Iceborne 用十倍速度在跑圖的話
會有差那個每秒144張圖片嗎!三秒就跑完一大段了
沒人會有那個心情研究你的破圖片的
60Hz的螢幕 就是一秒更新60個畫面
顯示卡輸出再多的FPS數 螢幕也只是照時序 挑出其中60張畫面顯示出來
所以顯示卡最佳配對就是輸出60張 也就是電腦輸出60FPS 對應螢幕的60Hz
但是配對有時會時序錯開造成兩個畫面都使用同一個FPS畫面產生lag
會以更多的80FPS 讓60Hz螢幕在顯示時不至於錯開而lag
所以顯示卡輸出的FPS數多半要比螢幕Hz高
80FPS 對應 60Hz螢幕
144FPS 對應 120Hz螢幕
160FPS 對應 144Hz螢幕
260FPS 對應 240Hz螢幕
而以FHD顯示去算跑高FPS數 這就是用遊戲考驗CPU效能的時候
在FHD解析顯示卡沒有操爆下 看CPU下的繪圖指示數能多高多快多複雜
讓顯示卡盡可能搾出高FPS數 去看CPU極限
所以遊戲會需求「高頻率」就是讓CPU可以用更短時間 更快下達繪圖指示用的
老是拿這種不操CPU效能的遊戲 又開4K爆顯卡 根本無法展示CPU能耐
andy1013001 wrote:你貼2697V2數據 大家就是吐槽2697V2有多鹹魚而已
ps:用消費級的cpu跑看看不就知道差別了!對了 忘了講一件了
e5 v1 2 3 4 那不過是過去式了!我跟你講現在式好了
Intel® Xeon® Platinum 8380 處理器這顆來說 r23吧測不出來(大概想一下程式名.那個破爛用的沒啥參考價值)
根據intel網頁上提供的資料來算一下好了
拉其他E5下水幹嘛?
andy1013001 wrote:遊戲需要的是高頻率CPU
2.3ghz x 80 = 184ghz 理論最高負戴運算速度<====這個溫度還很好壓制的住
你就用你的amd的cpu來算算好了你的超頻是啥意思了.算不出來的話 我就幫你一下好了
AMD Ryzen™ 9 3900X
時脈 4.15ghz x 24 = 99.6 理論最高負戴運算電流<============可以拿去丟了 因為晶圓內融毀了
e5 2697 v
時脈 3.0ghz x 24= 72 <=======修改器開到最大 溫度還是涼涼的.
99.6 跟72比你會想要那一個呢?
不是總和GHz
然後附載過高造成燒毀的是電流 不是99.6 跟72GHz這種單位
andy1013001 wrote:同前
Intel® Xeon® Platinum 8380 處理器 美金開價 8666 直接乖 27 24萬台幣好了
下面這張圖給你參考一下好了
啊!忘了補充一句了 我講過 用e5 2697v2來應付01就可以了 用不著拿更高檔的來應付
你貼2697V2數據 大家就是吐槽2697V2有多鹹魚而已
拉其他E5下水幹嘛?
彈幕濃!
22nm Ivy Bridge-E 指令集只到AVX,2012最頂級雙路E5處理器
多核效能約目前
Intel的I7 8700-I7 9700之間
R5 3600 -R7 2700X之間
效能還算OK

單核心效能跟當年的I5 3470差不多

跑多核的沒問題
跑3A沒問題
跑只吃單核心的軟體很普通
跑對多核優化不友善的線上遊戲也是不太行
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但以現在的效能來看 ,不太划算
只是一顆很有趣的洋拉基
適合玩情懷 多開 X79升級

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結論:要不要考慮去當專業賣家,專賣Xeon E5?

多花個幾分鐘思考,你會得到更多啟示
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