大家會不會想太多了啊!!AMD為何不一口氣端出一堆X3D處理器?只有5800? 沒有5900,也沒有5700....(明眼人也知道,不可能拿一個不完全的Die去組X3D,所以要做的話只會有5800和5950)要看懂重點,就是X3D Cache產品還在初期階段,AMD弄一組就丟出來了實驗性質頗重誰都知道這是下世代的一個重點技術,要技術、產量配合,恐怕還要一段時間而這時間可能跟Zen4打架,所以5800X3D就變成一個遊戲專武的產品(8Core打電動非常夠用)
eclair_lave wrote:有限產能下沒必要供給較低售價的消費級太多產能比例伺服器訂單那邊也同樣有3D封裝的需求,大部分產能應該會被優先分配去真正高售價的Milan-X EPYC去,5000X3D這邊墊檔任務完成後應該就會把製程產能讓出來了 是沒錯啦!組伺服器 超電用的 U, 賣價高, 但 GG 很容易滿足它啦!需求量是一陣一陣的, 既然分配到產能, 就盡量出貨, 即便是消費級.幸好水果沒先上, 不然, 還真的封裝產能吃緊.i社的市場, 不搶白不搶~先預測一下這顆想買, 要用預約的. 夯啊!推出初期, 會慢慢放量, 這是生產工廠的慣例, 沿路檢視漏掉的問題,甚至, 下單者會臨時決定小改版. 再放小量一陣, 收完資料. 穩了,才放大量生產.飢餓行銷 是個誤會~好吧! 有分很餓 餓 和不餓的產品. 例如 i社 12代, 都不用綁主板或組機.從未缺貨...