其實我個人覺得"微軟"是個狠角色....""用軟體綁硬體"",也就是說你要用他家的最新的os,硬體都要有一定的"標準",這樣才跑得動....也有人認為硬體不斷的進步....所以"微軟"也要出更棒的軟體來搭配...所以見仁見智啦~~
r51320 wrote:記得是要除以8耶應該...(恕刪) 是除以八沒錯但是因為傳輸資料不是以8Bits而是10bits(多傳了什麼我忘了)檔案傳輸格式不是以8bits而是10bits所以實際檔案傳輸才以300MBytes不過一般單顆3.5吋硬碟傳輸也才30~80MB左右罷了 = =事實上我組RAID-0後才150左右 稍稍到達SATA-I 極限真不知該哭該笑 不過網路上查過差不多就醬,只能接受了
我覺得開板大去稍微了解一下 TV GAME 的硬體的話應該就知道其實一點也不快了有玩遊戲的想一下為什麼現在的 TV GAME 大做移植到電腦上往往畫面會變差的原因這也是我一直覺的當初的天堂2畫面到底是好在哪搞不懂的原因....居然會被捧成那樣子好啦..........我承認我是 TV GAME 中毒太深
這是什麼問題啊?當然是好事啊。只是作業系統和其他硬體有沒有跟著進步才是,我說的不是花俏的介面,而是執行效能,大量的記憶體和快速的cpu(還不夠快)、顯示卡,已經讓程式撰寫者不會去在意自己的程式碼運作效能了,能執行就好,為了趕上市,趕時程,能動就好了。越快的硬體越是能讓軟體做多越好的功能,一直進步的規格也能讓低價市場檢到好貨,但使用者弄清楚自己的需求了嗎?