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真的差很大?


我很認真的回答問題.

1700x / 1700, 在對上 6700K , 7700K 的遊戲畫面測試時,

6700K/7700K 的每秒畫面,依然是最高;

但有好幾次的畫面,6700K/7700K 會有卡頓的現象,

而 1700x / 1700 的遊戲畫面一直很流暢。

alumic wrote:
我很認真的回答問題...(恕刪)

每秒畫面高,是因為6700K&7700K單核心的能力較強,
而且,在Ryzen上市之前,大部分軟體商還是以優化intel為主,
吃到優化資源+單核能力較佳,FPS高一些很正常

至於長時間遊玩整體流暢度(偶發性卡頓),個人認為應該是核心數的差異了,
之前就有人測試過,6900K與6950X的確FPS仍小於7700K,但是長時間整體流暢度則是不出現卡頓,
猜想是多核的優勢~

jinshun000 wrote:
我從i5-6400...(恕刪)


alumic wrote:
我很認真的回答問題...(恕刪)


因為FPS 跳動太大的話 會產生卡頓 例如60~180 這樣

但是如果都是120左右 100~140 比較看不出來

這部分應該是差在多核心問題 (我自己認為)

因為我也不知道遊戲實際支援到幾C幾T

我自己也對R7-1700有興趣

不過CP值比較高的感覺是R5-1600 6C12T

而且都不鎖頻
devil2772 wrote:
自家有i7-4770...(恕刪)

不只是這樣
Ryzen R3 R5 R7 也都不鎖超頻
Intel 就是割一個K版才能超頻

另外
Ryzen R3 R5 R7 還全面支援 ECC
而這個功能 Intel 只能在更昂貴的 Xeon 平臺上才找得到
就連 i7 7700k 都不提供 ECC

ECC (Error correcting code): 當具有ECC功能的裝置在存取資料時發生錯誤,該裝置會自動偵測並修復錯誤以保持系統正常運作。因此此技術可增加資料傳輸的完整性及安全性。
kun429 wrote:


有效能就不會一直...(恕刪)





這個...不得不說

上一台AMD X64 5000+ 五年前退下來還能用!!
還給老爸用不少年 去年才在接手我弟的I5

5年前 要不是推土機太糞 我也不會跳Intel
不過當年覺得買I7太貴了 還好有E3-1230V2可選

現在換我還是會以效能跟價格為優先考量
現在Xeon已經沒有CP優勢 又只能綁特定機板
算一算跟I7差不了哪裡哪裡去 又少了內顯還不如選I7

不過AMD RYZEN 效能已經追上來了或許價格考量下
R5 1600X/1600 6C/12T我還蠻有興趣的!!

CPU我絕對不會說AMD不耐用 但是前幾代太吃吐了!!
但是顯卡 我是不太喜歡AMD/(應該說從ATI就吃過虧了)

裝電腦這東西 先衡量自己的口袋/再摸摸自已的信仰!!
管他人怎說..出錢的才是老大!!

FerrymanLimmat wrote:
1997當時28歲...(恕刪)

@.@
還不算大錢吧... 現在年輕人手上一顆美國蘋果 2萬3萬 都沒說什麼了 哈哈
y159632 wrote:
想請教各位因為AMD...(恕刪)


跑遊戲的話I家確實挺給力
但對我來說能夠穩60就可以...所以我相信RYZEN這部份一定可以達標
遊戲FPS就算真的破百好了..你的螢幕也要有支援才行,撇除有愛幾款遊戲不講,
有必要因為這款遊戲去升級高刷新的螢幕?
1080P 用哪顆大家真的都一樣...

談談多工,您有這方面的需求的話,建議您就是組RYEZN不要懷疑...
除非你想組洋垃圾...但X79的部份才是比較令人擔憂的,要碰碰運氣

最近R5系列也要出戰,不考慮嗎?問問自己 需求在哪
自己是用4790K OC4.7
如果回到之前..我會等R5的1600~1600X的U...而不是選擇當下貴貴的4790K

顯卡部份是因為支援度問題AMD鎖太多東西...雖然有RadeonPro可以用,
如果遊戲本身沒有寫給AMD支援只靠顯卡單幹是沒辦法解除FPS低落的問題,
即便宣告CPU開多核支援也是沒用處

NV可以開NVinspector去查看這遊戲有甚麼支援度可開或者遊戲本身已經開啟(比如多核指令,套用其他遊戲特效陰影,反鋸齒加強...等)

所以顯卡這部份不是AMD爛..是遊戲支援度問題 480轉1070的路過 但480那時針對某些遊戲對我來說是非常夠用就是

y159632 wrote:
想請教各位因為AMD...(恕刪)


給你解答

公司用7700k

自用1700或1800x

畢竟如果是公司用 需要的還是妥善率
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