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Intel和AMD怎都沒競爭對手


sroach wrote:
其實 intel 也玩過 ARM, 請搜尋 Intel XScale ...(恕刪)


偶有幾台WinCE的pda,是用intel的strongARM,
在當時,速度是一等一的。

曾經有
Cyris
Transmeta
Via
專利問題而且技術及資金門檻太高

moto778899 wrote:
看了這幾年智慧型手...(恕刪)


不是沒有人進來 而是在x86上只有Intel和AMD活下來

原因是x86先天不良 要設計一個正常可以跑的x86已經比其他cpu
複雜 還要面對舊有大量軟體的相容性 又要在功耗和性能上不要太差
被市場拋離......大部分廠商要持續作到以活下去很困難

VIA整合Cyrix和IDT後的C3這樣慘 已經算相對活的不錯的了
背後是聯電+SIS支援的Rise MP6也只有一代產品....

那麼AMD,從一開始就是x86的代工廠商作了好幾年
之後又因為代工協議能保持生產x86相容品的權力

所以Inte/AMD對x86的了解性都不是別家能追的上的

另外AMD在x86廠商中過去也是最接近Intel思維的
等他開始不像 比如放棄自有晶圓廠後,AMD x86的產品也開始
被拉開了....


作x86 cpu有高進入門檻 但是過去有市場有回報
當其他不是x86 cpu也可以活下去的市場開始出現的時候
就自然會有廠商投入

十幾年前進入VIA/SIS的人能力不會比後來進聯發科的人差
但是差別在當年沒有機會選擇其他戰場 後來有



moto778899 wrote:
看了這幾年智慧型手...(恕刪)


附帶一提

ARM系列 AMDX86 MIPS系列產品源形技術

皆出自INTEL隻手.....
其實PC產業有很多叫好不叫座或生不逢時的產品

Intel在PentiumII時力推的RAMBUS就是一例

當時RAMBUS性能好,可是貴,又是獨家

撐了好幾年

還是被Super 7集團所力拱性能較差但便宜很多的DDR取代掉了

3dfx Voodoo曾經執世界顯示卡之牛耳

SLI就是3dfx開始發展的

可是後來技術架構跟不上(其實也可能是當時半導體製程的關係)

又有發展政策的問題

結果後來就被當時還是小咖的NVIDIA併掉了



話說回來

Intel和3Dfx當時都是想做獨家生意的

所以Intel就不授權PentiumII的Socket和晶片組和RAMBUS(畢竟Intel可以產能夠大,可以自家生產全包)

結果其他廠商就一起反擊

VIA就是那時趁機當股王的

3Dfx在Voodoo3不授權晶片給予第三方廠商生產

結果導致NVIDIA的TNT系列大量出現(便宜又可以跑3D Game)

最後3Dfx就被NVIDIA炸倒了

yorkwu wrote:
現在來講基本上.....(恕刪)


蘋果做了什麼?

打了一發高射炮似乎寫了很多卻什麼都沒寫

蘋果在OS上面的資源分布早就偏向IOS已久,OSX也是2014年改版才解決許多大小問題而已

蘋果做了什麼?
有關自行車與重量訓練或慢跑可PM交流互換意見,其他一律忽略之。

moto778899 wrote:
但我很好奇的是
怎麼都沒其他廠商要加入PC x86處理器的競爭...(恕刪)


有啊!
曾經出現過好幾家廠商、那時候你應該還沒出生吧
最後都被淘汰掉了。
James
小弟很高興沒有其他廠商進來亂
如果有 幾乎都是要拼低價格的=大陸低階品質

到時CPU可能變消耗品 =.= 我可不想CPU這個完美(穩定 需求 合理)的產品有人進來攪局

moto778899 wrote:
看了這幾年智慧型手機...(恕刪)


說沒有,結果剛剛看到了...


中企研發 64 核伺服器晶片,效能似直逼英特爾

http://technews.tw/2015/09/25/phytium-technology-mars-wafer/
brad1228 wrote:
說沒有,結果剛剛看...(恕刪)

效能要直逼不難阿,如何在每瓦效能跟整體穩地性上比得上Intel再說吧。

至少Intel的CPU SSD等產品在校能上 穩定性上 保固上 都是相當令人驚豔且滿意的。
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