moto778899 wrote:看了這幾年智慧型手...(恕刪) 不是沒有人進來 而是在x86上只有Intel和AMD活下來原因是x86先天不良 要設計一個正常可以跑的x86已經比其他cpu複雜 還要面對舊有大量軟體的相容性 又要在功耗和性能上不要太差被市場拋離......大部分廠商要持續作到以活下去很困難VIA整合Cyrix和IDT後的C3這樣慘 已經算相對活的不錯的了背後是聯電+SIS支援的Rise MP6也只有一代產品....那麼AMD,從一開始就是x86的代工廠商作了好幾年之後又因為代工協議能保持生產x86相容品的權力所以Inte/AMD對x86的了解性都不是別家能追的上的另外AMD在x86廠商中過去也是最接近Intel思維的等他開始不像 比如放棄自有晶圓廠後,AMD x86的產品也開始被拉開了....作x86 cpu有高進入門檻 但是過去有市場有回報當其他不是x86 cpu也可以活下去的市場開始出現的時候就自然會有廠商投入十幾年前進入VIA/SIS的人能力不會比後來進聯發科的人差但是差別在當年沒有機會選擇其他戰場 後來有
其實PC產業有很多叫好不叫座或生不逢時的產品Intel在PentiumII時力推的RAMBUS就是一例當時RAMBUS性能好,可是貴,又是獨家撐了好幾年還是被Super 7集團所力拱性能較差但便宜很多的DDR取代掉了3dfx Voodoo曾經執世界顯示卡之牛耳SLI就是3dfx開始發展的可是後來技術架構跟不上(其實也可能是當時半導體製程的關係)又有發展政策的問題結果後來就被當時還是小咖的NVIDIA併掉了話說回來Intel和3Dfx當時都是想做獨家生意的所以Intel就不授權PentiumII的Socket和晶片組和RAMBUS(畢竟Intel可以產能夠大,可以自家生產全包)結果其他廠商就一起反擊VIA就是那時趁機當股王的3Dfx在Voodoo3不授權晶片給予第三方廠商生產結果導致NVIDIA的TNT系列大量出現(便宜又可以跑3D Game)最後3Dfx就被NVIDIA炸倒了
yorkwu wrote:現在來講基本上.....(恕刪) 蘋果做了什麼?打了一發高射炮似乎寫了很多卻什麼都沒寫蘋果在OS上面的資源分布早就偏向IOS已久,OSX也是2014年改版才解決許多大小問題而已蘋果做了什麼?
moto778899 wrote:看了這幾年智慧型手機...(恕刪) 說沒有,結果剛剛看到了... 中企研發 64 核伺服器晶片,效能似直逼英特爾http://technews.tw/2015/09/25/phytium-technology-mars-wafer/
brad1228 wrote:說沒有,結果剛剛看...(恕刪) 效能要直逼不難阿,如何在每瓦效能跟整體穩地性上比得上Intel再說吧。至少Intel的CPU SSD等產品在校能上 穩定性上 保固上 都是相當令人驚豔且滿意的。