簡單的說PC這一塊 還有攜帶型的平板 手機手錶那些後PC概念裝置都需要把CPU 顯示整合再一起使用者經驗只是會覺得 SWAPPING快不快 用的順不順所以 CPU GPU運算的結合 一起算進去的提升才是INTEL所重視的只放在LAPTOP DESKTOP ULTRA BOXPC來看...你才不知道INTEL在打什麼算盤就像最近跟ASUS合力出的 ZENPAD 七吋 $3390 (ATOM)INTEL看重的是這一個部分
1. 記憶體控制器已經內建到CPU內部,如果跟舊時代一樣把內顯核心整合在CHIP上面,內顯要讀取記憶體就必須經過DMI(頻寬只相同於PCIe_2.0_X4)(目前只有最新的Z170支援到DMI_3.0,相同於PCIe_3.0_X4)。顯示晶片對記憶體頻寬非常敏感2. 訊號路徑縮短,減少延遲(縮減CPU跟內顯互相溝通的時間)。3. 因應未來的混合式運算設計(CPU+GPU)。..............DX124. 簡化主機板CHIP種類,只需要設計跟生產同一個CHIP,利用良率篩選來刪減擴充能力,就能替晶片組分級。5. 一代一代慢慢改,讓消費者幫忙消化HSA轉型成本。6. 一代一代慢慢改,失敗機會低。7. 提高CPU的附加價值/賣像
andy114425 wrote:之前出差或是出遊時會帶ULTRABOOK, 在閒暇玩遊戲時就會想說如果內顯高階一點有多好...(恕刪) 您這句話不就已經回答了您自己的疑問了??提高內顯效能不就等同於配一個比較高階的內顯嗎?
4k是必然的趨勢, 內顯也必需跟著提昇, 若能取代中低階外顯, 那競爭力會更強內顯不提昇, 永遠會是個裝飾品, 那還不如拿掉算了顯然 INTEL 打算要把一些中低外顯打掉, 和高階外顯競爭依 intel 的市佔率及生產成本, 應該可以大量生產, 顯卡市場或許會有大變化