散彈槍 wrote:
你這樣講就跟一開始...(恕刪)
吃到大量記憶體都是因為"貼圖";實際上超出一些記憶體對於遊戲性能的影響有限
目前遊戲性能影響比較大的還是物件數量、曲面細分還有光影光源物件數量的問題,光看巫師還有GTAV的大自然物件數量開高就幻燈片的狀況之下,圖形記憶體反而不一定是重點;再者許多遊戲不一定會是有開放環境的條件,其實開放環境許多的物件精細度並不高
剛才確認一下Fury的性能,現階段的確是還很有問題,但是導入HBM其實還算值得期待;只是真的要吃得下4K的遊戲卡可能還真的得等到下一個世代