G 系列不是 ATOM,看網路上的評測,閒置也是要吃 30W 左右的。(整台電腦)A10 和 X4(FM2),閒置約 40~50W。(整台電腦)什麼是閒置?就是:瀏覽器上網、聽音樂、只播放一支影片、BT下載...等等的。一般來說,只有打遊戲,大量壓縮/解壓縮、轉檔、圖片批次處理...等等的時候,CPU 使用率才會衝高。所以不可能 24H 都是差距 50W 的。大部分時間,差距只有 10W左右(閒置的差異)。一邊BT下載,一邊打遊戲,這樣何嘗不是多工。一邊遊戲外掛開24H自動練功,一邊繪圖,這樣也是多工。只要同時運行多個軟體,就是多工。包括有些遊戲沒語音功能,攻城戰時公會的人開 skype 聯絡,一邊跑遊戲,一邊 skype 群組語音,那也是多工啊。處理器多工不夠強,搞不好語音還LAG斷斷續續。電腦多工的機會很多,總不能每次想繪圖,或打遊戲時,就先把 BT、遊戲外掛都關了,等畫好圖,或遊戲打爽了在打開....會開 24H 的東西,基本上就是開 24H,沒在關的。或者乾脆組兩台,就不用糾結了。一台打電動專用機。打電動時才打開。一台 24H 開機的,BT、遊戲外掛自動練功、架網站、NAS、聽音樂看影片 HTPC...什麼的。用 G1620(1300元)+H61(999元主機板)就好了。
Kenny_Din wrote:....AM3+ 的...(恕刪) 多謝講解我內文說的單核心是fm2 他在 amd 裡面算不錯的因為 提問的版大他要玩網路遊戲單核執行效率 . fx系列 不一定會比較有贏面
DreamTako wrote:多謝講解我內文說...(恕刪) FM2 是 AM3+的架構的弱化版 拿掉L3快取 但指令集較新光論單核的時脈與效能 AM3+還是比較優秀我是覺得FM2是過度時期產品...尤其看到A10-6800K的數據 滿悲劇的我比較期待下一代的FM2+ 希望能較有實質的進步等FM2+出來的時候 FM2就會開始跳水 那時比較有買的價值 可以撿便宜拿到U3S6
047771407 wrote:我看你都只是玩網路遊...(恕刪) 哦?多悲劇呢 ~ ? 可以舉例一下嗎...不要把A說得這麼慘 根本沒比I悲劇多少(除非是一些特定遊戲)何況又是兩款中低階U 單核效能差幾乎是可以無視的...
X4-740 最高頻率好歹也有 3.7GHz,單核心不會悲劇到哪裡去啦所謂只支援單核心的網路遊戲,如果5~10年以上歷史的,比如天堂、RO...什麼的。4核心就算只用到單核3.7GHz 的單核心CPU ,5年前,也是嚇嚇叫的5年前就嚇嚇叫了,沒理由5年後跑不動吧....而且所謂:人要往前看,展望未來,一直懷舊也不是辦法。新出遊戲,像末日之戰3、古墓麗影9....之類的,不都是多核心遊戲。2013年就是多核心遊戲的創世紀年,以後的新遊戲,八成都是多核心的。最佳證明就是:下一世代遊戲主機 PS4、XBOX ONE(外國皆已上市)都是採用 8核心的處理器(客製化的 APU 8核)我們知道 XBOX、PS,很多遊戲都會移植到 PC 上。比如:使命招喚系列、戰地系列、快打系列、生化危機、質量效應...等等的大作。在遊樂器主機上,就是針對 8核心開發的,那移植到 PC後,沒理由會變成單核心遊戲吧....所以未來新世代的遊戲,將會是多核心遊戲?還是單核心遊戲?想必答案只有一個。得好好考慮清楚。電腦是為了「懷舊」而買,而是為了「未來可以撐更久」而買。較值得關注的是:PS4 有 8GB 的 GDDR5 記憶體(系統與內顯共用)意味著,以後的遊戲大作移植到 PC後,吃的 RAM 可能會不少。記憶體少於 8GB 的電腦大概跑不起來。
fedora wrote:X4-740 最高頻...(恕刪) "意味著,以後的遊戲大作移植到 PC後,吃的 RAM 可能會不少。記憶體少於 8GB 的電腦大概跑不起來。"這點我不認同...PS4規格我查了一下 擷取其中一段話新一代的PS4,在硬體的部份採用了AMD的系統,擁有8核心x86架構的CPU,並搭配一個中高階的GPU處理器,記憶體的部份為GDDR5 8GB,CPU與GPU共用,頻寬為176GB/s。核心的部分應該是AMD Jaguar架構注意是"CPU與GPU共用" 如果插顯卡是用顯卡的記憶體 主要特效也是吃顯卡記憶體顯卡的記憶體也比主機的快很多 所以應該注重的是顯卡的記憶體容量主板的記憶體夠用就可以了 以目前遊戲來說單開的話 都不會超過4G