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前AMD工程師評推土機:設計方式錯了


Mr.Meou wrote:
小弟以前工作一位副總,就是用PSPICE設計IC的硬派...(恕刪)


業界也就符合你說法的大概也就某人而已
那個離職的工程師的待遇應該不差,
會離職大概是因為跟同事相處不好,不然就是對公司沒有認同感.
加上他也沒有參予該項產品的開發,這樣的人所說的話真的是聽聽就好.
不然去想想,每一種產品基本上都是有錯誤的設計啊~~不然為什麼需要不斷的DEBUG? ="=

即使是用人工設計
最後也是要靠機器去除錯
並不是說人工的就一定是比較好的

機器的盲點來自人類給它的韌體設定
那還可以修改
人類的盲點卻是來自自己
那個無藥可解
黑貓白貓,可以抓老鼠的就是好貓.不過我還是比較喜歡橘子貓~~~ ^^
這位工程師提的還算客氣,真要計算還得算上 SandyBridge 裡還包含了 GPU , 推土機可沒有啊,整個算起來 推土機落後 Sandy Bridge 就更多了.

sycee2008 wrote:
業界也就符合你說法的...(恕刪)


我不曉得我們講的是不是同一人,不過那樣的人都是五十幾歲
錢都早就賺夠的,還在玩IC設計只是興趣而已
先在很多IC DESIGNER根本都不懂電子學,把IC設計當成寫程式一樣
還好現在很多IC已經是混合邏輯,所以台灣很多IC設計公司才會玩不下去
看來AMD等ARM的Cortex-A15出來後大概就差不多了!

ds934117 wrote:
我插個話

多工也沒有很厲害

以八核心來說很差

以整體表現來說 推土機在伺服器是比桌上型好上很多的喔

就算沒INTEL強 但只要賣便宜和增加核心數 CP值還是很高
lovesharepc wrote:
是這樣嗎 ?
我覺得只是空有多核心+低價

因為這是只第一代的產品 軟體還不能配合

等過幾代優化後 整個多工的優勢就會出來了
我是覺得AMD走的路沒那麼糟糕
不然INTEL幹麻往這邊走
當然是後期能加速開發出優質CPU才會這樣走
當然也都會有過度期產品的
而且又不可能整顆電腦設計
基本架構一定還是原本已經人工寫好的CODE阿
需要電腦補助的東西一定是基本單元上面諸如多核心連結的部分
假設電腦補助設計比人工快1倍好了
等你用人工搞好下一代16核時 一樣階段起步的電腦補助已經32核了
你32核時電腦補助已經128核了
核心少運行順雖然目前很有優勢
但是要是以後OS多核支援很強差距很明顯時
根本就來不及追了
想走電腦CPU沒有繼續人工的
電腦補助一定越來越明顯
AMD走的路絕對是正確的
至於推土機
我只能說
PC晶片市場不論CPU GPU
還不是一堆效能不好 浮點有問題 有隱藏BUG Remark
各種鳥晶片亂賣
有的還不是成功騙到大把鈔票
這顆只是效能不好
起碼目前還沒有啥黑心騙錢問題
還算ok啦

總之
這工程師說的話連我們非本業都知道
AMD怎麼有可能不知道
眼光長遠而已
不搞以後等著賣事業群
還好我直接用i7都不會有這種恐怖
哈哈哈哈
CPU還是I排得好
AMD一直浪費地球的矽土,真的很糟糕...

更別說又做出這麼耗電的產品了


liccaba wrote:
其實不是設計方式錯誤...(恕刪)

拿去跟intel 的Xeon打架會被慘電,
一個機房數千台伺服器以推土機的發熱量、耗電量,如果我是機房負責人我絕對不會買它,
偷偷告訴你一個事實,Intel在SERVER市佔率超過80%!
能跟intel E3、E7家族打架?別讓我發笑了!連Intel Xeon E3 1230都打不過的!
TypeZero.PTT wrote:
拿去跟intel 的...(恕刪)


SEVER INTEL市佔率超過9成,這是祕密嗎...= =,還是你真的認為是很重要的事..?

nvidia Fermi的tesla都有人用了,推土機還用擔心嗎
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