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CPU如何超頻.超頻成功更新84F附圖

taiwan23175 wrote:
什麼胃不胃的飽
怎麼老是聽到這麼無聊的言論
CPU就是處理物件出現的運算與處理
GPU就是運算物體的顯現與特效
這種亂七八遭的言論到底是怎麼一回事?


嗯~
以你的看法來討論好了~

CPU處理物件出現
GPU處理物體顯現,貼圖~

那換句話說~
CPU物件沒運算出來~ ==> GPU 沒辦法貼圖~

所以
CPU 不夠力就是這樣子來的~

=================================
就以我自己的例子來說~
AMD x550 二核跟四核~

3D game ,
用二核跑的時候,畫面很頓~
而且讀取時間也比較久。

但是開四核後~ 相同設定下~
畫面變的比較順,讀取時間也縮短了。


=====================
這樣子說明~ 應該可以解譯吧~



那顯示卡的運算呢?
因系統忙碌, 儲存文章需要較多時間, 送出文章時請耐心等候!
xctsai wrote:
嗯~ 以你的看法來...(恕刪)


承taiwan23175大大的想法

請您不要再相信CPU餵不飽顯卡了

-----------------------------------------以下為看圖說故事時間---------------------------------------------
以同套電腦硬體,不同CPU時脈測試的情況下



3.2G的i7-920

3DMARK總分18151

SM2.0----------6976
HDR/SM3.0----8292
CPU-------------5684




3.5G的i7-920

3DMARK總分為18529

SM2.0------------7068
HDR/SM3.0------8323
CPU---------------6130





4.2G的i7-920

3DMARK總分為19211

SM2.0------------7160
HDR/SM3.0------8394
CPU---------------7199

----------------------------------------------------結論---------------------------------------------------
3.2超到4.2G

雖然帳面上的分數從18151衝到19211

不過這1060的總分"差距"幾乎都是由CPU分數提供

即CPU在怎麼不濟,顯卡本身還是不怎麼有影響

3.2G->4.2G

顯卡本身的分數卻依然沒有飛躍性的提升(看SM2.0、HDR/SM3.0)

結論就是請不要再相信拔獅子鬃毛可以治禿頭了

地球也不是扁的,而是圓的

以上言論如有錯誤,歡迎提出來共同討論
這是從原價屋過來的圖...



不過樓主還沒買入...
也無法測試4850+e6500下去跑得分數...
Touching Your Heart
在快也還是86~~

151515151515
不必理會餵不飽顯示卡的問題,
其實這種講法有點外行,
最重要是POWER的瓦數,
我以前的E5200都跑得動了,
放心吧
我的CPU是E3300
顯卡是ATI 5870
這樣就跑很爽了 幾乎我玩過的game 1920x1080 開最高都很順

顯卡比較重要
CPU隨便就好啦
我有用過E3300配8800GTS

跑刺客教條2 1680*1050特效全開FPS至少都有40~50以上

現在新的雙核CPU基本上都是跑得動的

我玩很多款遊戲只有遇到GTA4是比較要求CPU的

要不然遊戲效能都是90%看顯卡

CPU再高階FPS頂多多個10來張

幸村月 wrote:
承taiwan231...(恕刪)



試著研究看看
把I7改成P4,你會有不同見解唷
你CPU等級就算跑省電模式都比一顆E3300猛吧...

所謂CPU餵不飽顯卡只可能出現在CPU跟顯卡差距過大的情形
當CPU跑OS就喘吁吁了,還要妄想他要跑遊戲嗎??
yuchunlin7294 wrote:
試著研究看看把I7改...(恕刪)


我還是不那麼覺得

大多遊戲都有基本跟建議配備

不會有人想拿基本配備來跑gta4還要她fps都在60以上吧?

個人認為您的看法有點極端
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