csgod wrote:
明明兩篇都是一樣的你...(恕刪)
我說有改的是CBB.而PCDVD我沒去看過.為何我說"現在發現"是因為
我"今天中午"才在這裡看到你在01也有發一樣的文.我記得昨天看的CBB那裏有測
OK我也沒證據可以證明.既然沒證據.那在我說你改過的這部分我跟你道歉 "CSGOD 抱歉了"
我也沒有說誰有CP值.誰沒有CP值.在多核多功效能上的確是X3比較好
我上面第一篇發的也沒說哪個U好.哪個U不好.有嗎?我有說哪個CPU沒CP值嗎?
只是對你的測試內容有質疑.都故意偏向測一些對X3有利的項目
像是你發文最後下面那個表格.明明測試中CINEBENCH R10的分數有單核分數跟
多核分數
但是在表格中你只有把模擬的E6600雙核分數跟X3 440的3核分數打上去.而2個CPU
的單核分數卻不打
看看吧!光是在CINEBENCH R10的測試項目上就有單核分數.跟多核分數
而你卻故意只打上多核上贏的部分.單核輸分數卻不納入表格.很有誤導的嫌疑(你有玩wow的獵人後?)
再加上測試中都不測其他單核項目.光是這幾點不免讓人質疑.是不是業代文"你自己"最清楚了.....
(昨天晚上同時在3大網站發這樣的宣導文.要是我.我不會這樣多發.amd跟intel又不會發獎金給我
頂多我就看是要去cbb或這裡找一網站發發心得就好.這種文已經不是測試心得分享了.一整個就是在誤導)
前面我說"CBB有改過"這部分.再最後這裡我再次跟您道歉 SORRY!
x2050500 wrote:
挺奇怪的板大好心的想...(恕刪)
既然CPU價格相等,
那為什麼周邊其他零組件不用相同或接近的條件呢?
光是記憶體1G跟2G就會有很大的效能影響...
更別說還有記憶體時脈的變數..
DDR2-584跟DDR3-1333那個快應該不用解釋吧...
還有為什麼樓主3.06G的E6300會跑得比2.66G的E2140還慢。
我記憶體也是配DDR2-667啊...
為什麼樓主一直迴避這一點。
假如同樣用這兩顆CPU來作遊戲測試,
440配HD 3200的內顯,
E6600搭HD 4850以上的獨顯,
測試結果也不用說吧...
敢問你會覺得這測試公平嗎?
面對壞事的態度,決定了你心情的高度;
做人的態度,決定了你名聲的高度;
做事的態度,決定了你成就的高度。
你轉檔是用一個核再跑?
你用PS做特效是用單核?
如果你說是,那我也沒甚麼好說了
至於 "還有為什麼樓主3.06G的E6300會跑得比2.66G 的E2140還慢。
我記憶體也是配DDR2-667啊...
為什麼樓主一直迴避這一點。"
我沒有迴避
我測試出來就是這樣,你覺得不正確可以貼測試出來給大家看
你前面也貼過了
何必這樣咄咄逼人?不同系統跑出來當然不同
如果有時間我會再補測
440本來就比E6600效能好
以預設時脈下來比,你能說這結果是錯的?
就算給他DDR2-1333 2G*2也不能改變這事實
只是那台電腦記憶體就只有512*2
當年文書機換上新CPU而已
個人始終認為Intel的CPU要超頻才能顯示出他的價值
我個人就是用Q9550玩遊戲
但是在預設時脈不超頻的情況下
AMD的CPU比較超值
現在買E6600的人有幾個是要去超頻的
要超頻的早就買E8系列或是直接跳到I5/I7了
內文搜尋

X