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雙核已經要被淘汰了?

雙核被淘汰,可能與單核被淘汰不一樣.

單核純粹就是運算能力不夠.

但是雙核以上就已經出現運算過剩的現象,
除非OS或應用程式廠商找出必須讓雙核也常常出現運算能力不夠的應用方式.

雙核淘汰就是行銷手法,
養這麼多晶圓廠,如果不讓你們定期換硬體,
那要怎麼活下去
只要廠商唬你雙核心要被淘汰
你就會掏錢買你根本用不到的四核
這樣廠商就賺到, 不過廠商笑出來的時候你是不會看到
單核跟雙核心不會在這兩年消失
還有那個80核心是給超級電腦跟GPU用
我想不是每個人的家裡都需要一台超級電腦的
不弄點東西去讓你買,那些晶圓廠都快死光了
小時候我也是追裝備,隨便問我6600GT +K8 3000 在3DMARK01跑幾分我都可以告訴你
現在唷...能用就好了

小朋友多存錢啊~不要想太多
以目前的情形來看…

玩遊戲…買高時脈的雙核

跑程式、轉檔…買多核心

看個人需求,畢竟支援雙核以上的遊戲,真的不多…多核心的目前時脈又比不過雙核
,別被廠商洗腦了嘿…數大不一定美…

全民超人 wrote:
玩遊戲重視高時脈,以雙核來說不是很夠用了嗎?

不是這樣吧!?


看過板上一些文章,
較正確的說法是:
現在的遊戲大多支援至雙核心,
在同樣只使用二個核心的情況下,
高時脈的雙核比低時脈且只用了二個核心的四核較具優勢。

換句話說,
雙核心的高時脈優勢是建立在四核心只使用二顆核心的緣故。
這是看個人的需求在哪

處理大量影音編輯處理的人當然會對這有所要求

只是做一般文書使用的單核也是在用

取代並不代表被取代的物品會消失

只是主流性不再

所以只要認為適合自己的話

會不會被取代我覺得又另當別論

現在大多遊戲都支援雙核心了??

我以為都單核居多,還是小弟孤陋寡聞
時代在進步,產品一直更新也是必然,如果進步到10核心,應該也要打字吧,應該也要上網吧,總不會說拿pentium3來用就好了吧!
gojen wrote:
其實這問題很簡單。想...(恕刪)


按照这个理论,核心就要8,16,32,64。。。不断翻倍了。。

但是如果单核足够强大,何必要多核呢?
產品淘汰與否不是消費者決定的,是廠商決定的。
當產品利潤太低時廠商自然就會淘汰掉,不生產,
消費者自然也就買不到了。去買目前中低價位的主流產品。

就像硬碟很多人用不到160G,但目前起跳的容量就是如此。
目前單核心的CPU也是漸漸淘汰了。

INTEL也不會讓你以1000元以下可以買到雙核心CPU,
時間到就換新產品,便宜的就停產。
想要買便宜的就只能去找2手,INTEL要維持產品的一定利潤。

反正很多消費者購買電腦的預算大部分都是8000-15000左右.
以這個價位可以買到哪些產品就買哪些。
以他們的使用方式並不太會去在意規格,反正用壞或是時間到自然就再換新。

等到4核心的降到一個程度時,雙核心自然就會慢慢少了。
但到了那時一定又會有更好更貴的產品。
但那些高價的產品一定不是大部分人購買的選擇。

所以討論產品淘汰與否沒什麼太大的意義。
產商要賺錢就會想辦法用新花樣吸引消費者去買~

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