• 2

4070S幀數上不去

skiiks wrote:
60Hz是什麼?1秒...(恕刪)


什麼都沒有買,只會上網嘴砲的大師又出來了~
現代人就是太愚蠢,以為會寫很多資料就可以偽裝大師與權威,笑死。

暗黑破壞神在高刷新下刷寶打怪也是更快。
就像暗黑4最高鎖400fps,在又臭又長的地城裡高fps就越快越省時間。
我在暗黑4刷地城的時候一律用最低特效去維持400fps,省下的時間很多。
所以你應該沒玩過暗黑破壞神吧?
又是網路找資料嘴砲嗎?

而且即使是鎖30或60fps的單機遊戲,用高刷新螢幕也一樣能更快。
我常常玩平面stg遊戲,在高刷新下射死小怪與boss的速度更快。
因為發射子彈的間隙變得越小越快。
pc8801

你這是程式本身怎麼寫的問題吧?

2025-04-23 8:06
pc8801

至於mmo那個都是跑在伺服器裡面,伺服器哪能因為你更新率高就更快接受執行你這個客戶端的封包?加速器之類導致伺服器耍笨那是一回事,但你更新率高也不等於會加速送封包,只是在用戶端看起來比較快結束

2025-04-23 8:19
stainyu wrote:
什麼都沒有買,只會上網嘴砲的大師又出來了~大笑
現代人就是太愚蠢,以為會寫很多資料就可以偽裝大師與權威,笑死。笑到噴淚

暗黑破壞神在高刷新下刷寶打怪也是更快。
就像暗黑4最高鎖400fps,在又臭又長的地城裡高fps就越快越省時間。
我在暗黑4刷地城的時候一律用最低特效去維持400fps,省下的時間很多。
所以你應該沒玩過暗黑破壞神吧?sorry
又是網路找資料嘴砲嗎?笑到噴淚

而且即使是鎖30或60fps的單機遊戲,用高刷新螢幕也一樣能更快。
我常常玩平面stg遊戲,在高刷新下射死小怪與boss的速度更快。
因為發射子彈的間隙變得越小越快。
笑死 不同領域的東西放一起比較 讓人以為很厲害

1.射速與射擊間隔 像暗黑破懷神這種遊戲軟體早就有限制 不會讓你比別人快
2.有些射擊遊戲才會有低FPS限制射擊間隔 在高FPS些微提升射擊次數
3.另一種是古老遊戲 射擊次數跟著FPS數跑 才會高SPF數時 玩家射速跟鬼一樣
但這種成績自爽可以 不會被承認 也就是維持原遊戲該有FPS數才會被認證
像瑪利歐第一關最短破關時間 是以任天堂紅白機執行能力當作基準
已經是以幀數去算了 拿高FPS去降低時間不會被承認(註)

而用高FPS去提升射次間隔 單機版比較多
連線遊戲公平性而言 大多不會特別優待顯卡好的玩家
高FPS也只是即時性更好 而不會你射速射次比別人高


註:任天堂紅白機 遊戲原設定FPS 30 一秒過關
改用FPS 60運算 把原先FPS30最後一幀切割成兩等份
變成在FPS59通關 不算FPS60 減少為0.98333333秒
時間確實減少了
但用這種方式減少最後過關時間
不是任天堂紅白機執行能力 所以「不 被 認 可」

不過現在多數都是電腦遊戲 已經很難有一個硬體基準了


 
最後還有一種沒設定時間軸的種類
單靠效能加強 減少時間

前面講的123還是FPS範疇
這個是效能越高 運算時間越短
遊戲通關一分鐘 效能兩倍通關時間30秒 效能四倍通關時間15秒 效能八倍通關時間7.5秒
依此類推

刷寶超棒的
但有沒有覺得異常?時間縮短 代表遊戲中速度越快
射擊遊戲 像東方這一款 子彈密到要用慢動作閃躲了(可以切完全無慢動作)
還要兩倍速三倍速四倍速 連硬體延遲(手把)都跟不上倍速後的子彈速度
倍速後不是人眼反應可以玩的遊戲了
時間少到子彈還沒發出來看就要先知道彈道進行閃避
如果是固定彈道 大腦還可以進行演算預測
就跟音遊一樣 玩到熟練後 聲音還沒到 手指已經預備在下個位置等節奏到了

問題他是隨機彈道 無法預測
要預測已經進入超能力範圍的預知能力 (子彈還沒射出 就知道閃避路徑)


---------------------------------------------------------

有沒有可以對應的?

AI無延遲控制

三者vs
1.人類毫秒感知操作鍵盤搖桿 (人眼所見 螢幕延遲 人類的彈道理解與推理 + 搖桿鍵盤的物理延遲)
2.AI模擬人類操作所需要的各種物理延遲
3.AI微秒奈秒感知無延遲操作 (畫面一出以微秒奈秒為單位即推算出結果 不需要螢幕表現 無螢幕物理延遲 不需經過鍵盤搖桿 無鍵盤搖桿物理延遲 直接微秒奈秒反應動作)


1 <<<<< 2 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 3


-------------------------------

規格外
上述是叫AI去玩遊戲 在很多限制下玩遊戲
要是AI去破解遊戲 會有更多種可能
子彈射出的隨機性被破解 還沒射出就知道彈道規律
限制敵人子彈數量 甚至不射出子彈
本機無敵


這種規格外狀況 就是很多專家學者所認為AI危險的原因

之前五角大廈公布AI軍事模擬攻擊目標
其中一項就是先殺掉操作員 因為操作員妨礙AI攻擊目標....
設定不能殺掉操作員 改成破壞操作員的操作設備 使操作員無法妨礙....................


 
  • 2
內文搜尋
X
評分
評分
複製連結
Mobile01提醒您
您目前瀏覽的是行動版網頁
是否切換到電腦版網頁呢?