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Intel 128 位元 CPU 啥時 問世 ?

dsgf7787 wrote:
目前Intel並未公布有關128位元處理器的具體計劃。現階段的Intel處於完善64位元架構,並且在多核處理和晶片集成方面持續進步。


感謝回文.
billq wrote:
問這個問題時
先問為何需要
不需要浪費錢幹嘛

32位元光是記憶體上限問題
就迫使64位元必須出現

請舉例


東西 出來 就會有 應用,
位元 升級 也不一定是 記憶體上限 問題,
不是 每次 都說,
32 位元 跑的比 16 位元 快,
64 位元 跑的比 32 位元 快,
....
怨念聚合體 wrote:
128位元電腦可能永遠不會問世

因為電腦運算技術可能會直接跳躍到量子計算單元時代
目前最新的100個量子單位的量子計算器的速度
64位元超級電腦花47年計算的東西,他只需要6秒
64位元超級電腦花136億年才能算完的東西,他只需要5分鐘


我 發文的重點 在 科技總是向前走.

64 位元 -> 128 位元 -> 256 位元 ....
你說的 量子電腦,
總也有個 量子電腦 1.0 -> 2.0 -> 3.0 ....

只是 64 位元 後,
卡 賊久
ya19881217 wrote:
32位元理論記憶體定址上限 2^32 4GB
64位元理論定址上限 2^64 16EB(171億7986萬9184 GB) 目前市面上記憶體一條最大才48G
三星曾展示單條1TB DDR5 RDIMM 最頂級雙路24通道給你插滿24條 也就24TB(24578GB)
離上限的171億7986萬9184 GB還遠著呢
128位元 結論:沒必要


我 發文的重點 在 科技總是向前走.

位元 升級 也不一定是 記憶體上限 問題,
不是 每次 都說,
32 位元 跑的比 16 位元 快,
64 位元 跑的比 32 位元 快,
....

如果 要運算從 地球 飛到 宇宙 邊緣,
要避開 黑洞 白洞 星球 隕石 海盜打劫 ...
就需要 18446744073709551616 位元 CPU.
feng85322452 wrote:
很難往128位元
當初32轉換到64位元佔最大問題是記憶體限制(RAM)
32位元 限制到4G RAM 已嚴重頂到 (消費級) 上限
而64位元以當時家用版W7上限可以到192G記憶體
如今W10家用版128G W10專業版 2T 記憶體
目前消費級文書機用多數安裝8G往16G前進當中
中間落差還很大,所以想往128位元前進一定還很久


我 發文的重點 在 科技總是向前走.

位元 升級 也不一定是 記憶體上限 問題,
不是 每次 都說,
32 位元 跑的比 16 位元 快,
64 位元 跑的比 32 位元 快,
只是 64 位元 後,
卡 賊久
grason00 wrote:
32到64其實經歷過不少阻礙
因為Intel想推IA-64,他沒原生支援舊的32位元x86
要用模擬來跑,相容性跟效能太差

AMD並沒有IA-64專利
自己推x86-64,它可以原生支援32位元x86,舊有32位元x86程式能無痛使用
後來反而更受歡迎,變成市場主力,也授權給Intel使用

要出128bit的話,要原生支援x86-64/32
還是要學IA64一樣,用模擬跑x86-64
當年IA64已經給Intel很大的經驗,當時執行x86-32的效率太差
目前已經有ARM可透過轉譯跑x86-32,不過還是有相容問題

但我也很老實說...到現在2025年了
只有支援x86-32的程式,還在用,尤其是大企業


你說的 我知道,
所以 定在 X86-64 架構.

不是也有在用
DOS 系統的 POS 機,
Windows XP 的 ATM,
.....
IQuit wrote:
我 發文的重點 在 ...(恕刪)


速度跟位元數沒有關係,64比32快,只是單純是用最新的架構和製程設計的。64 bits是要解決記憶體定址和數值表示上限等問題,因為32bits實在太小了,但是64bits已經完全夠用了...
jiahan wrote:
速度跟位元數沒有關係,64比32快,只是單純是用最新的架構和製程設計的。64 bits是要解決記憶體定址和數值表示上限等問題,因為32bits實在太小了,但是64bits已經完全夠用了..


你去翻翻那些網文 論點,
特別是 暫存器.
AX ....
EAX ....
RAX ....
處理器的位元數是指ALU匯流進制寬度、記憶體定址,
"理論上"一次指令能處理的寬度當然是越大越好。

但處理器演變至今,本體已經是各種處理單元的合體,
每個處理單元可能也都包含不同或數個ALU。
例如最早能處理的SSE指令集就是128位元,
後來的AVX256 至今的AVX512大家都耳熟能詳...

早期處理器位元數依著脈絡式上升,
是記憶體定址需要,
但目前64位元處理器記憶體定址已來到16 EB (16,000,000,000GB)
就算是國家級超級電腦要灌滿也沒有這種財力。

總結就是:
你覺得CPU為何不提升本體暫存位元數來增快計算,
64位元>128位元才增加一倍,
(這還是最好狀況,電腦硬體效能從來不是1+1=2)
但丟到GPU、NPU等處理單元隨便都是CPU好幾倍,
CPU目前也可以利用額外ALU指令去擴充處理能力,
(AMD加個3D快取讓遊戲圖形跑得更好也是一招)

提升電腦計算加速有很多方向,
進步不一定是照著老舊的脈絡思維去進展。
考量到成本跟必需性
說不定根本就不考慮研發哦
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